Android

Jocurile de jocuri și vânzările utilizate în timpul recesiunii, spune Nielsen

Retailer Specific Content (Czech)

Retailer Specific Content (Czech)
Anonim

Timpul petrecut în jocurile și achizițiile de jocuri folosite au crescut și, de fapt, în decursul ultimelor luni, spune compania Nielsen. Referindu-se la un nou studiu care a evaluat jocul și obiceiurile de cumpărare în timpul recesiunii recente, media de urmărire a publicului a declarat că numărul orelor pe care jucătorii le pretind a fi angajate este la un nivel "înalt", în timp ce achiziționarea de jocuri și servicii de închiriere a jocurilor video au crescut atît la nivelurile "record-breaking", cât și la începutul anului 2006. Concluzia? Când vine vorba de divertisment, consumatorii optează pentru a obține mai mult de la, bine, mai mult. Oricine este surprins? Jocurile folosite pot literalmente dubla sau tripla valoarea lor daca sunt ceva lung, de exemplu, Dragon Quest VIII (aproximativ 10 $ folosit) sau Final Fantasy X (in jur de 15 $ folosite). Puteți să renunțați la $ 10- $ 15 pe un bilet de film, o băutură răcoritoare și o pungă de popcorn uleioasă, sărată peste două ore, sau să direcționați cincisprezece dolari spre ceva ce vă va ține ocupat zeci. Ceva ce poți juca în confortul casei tale. Ceva ce puteți începe sau opri la petrecere a timpului liber. Ceva cu care controlați și interacționați de fapt, spre deosebire de recepționarea pasivă.

Nielsen adaugă faptul că vânzările de jocuri noi au fost moi din trei motive: achizițiile de jocuri folosite sunt la închirieri de jocuri video tot timpul și 2009 lipsesc jocurile "name" (Halo 3, Grand Theft Auto IV) pentru a aduce mulțimile. Nielsen afirmă că nu este vorba despre un jucător greu de jucat în ceea ce privește mediile de utilizare, dar jucătorii de la mainstream "joacă mai multe jocuri atrăgătoare" cum ar fi Wii Fit, Guitar Hero și Rock Band

Pentru mai multe știri și opinii despre jocuri, indicați tweet-cititorii la twitter.com/game_on