Minecraft PE - DRAGON BALL MOBILE - SHENG LONG ME DEU A TRANSFORMAÇÃO DO SUPER SAIYAJIN GOD ! 3#
Atenție, am compilat o listă puțin filipică de cereri pentru Concursul de jocuri pentru dezvoltatori 2009, chiar mai jos. Acesta este motivul pentru care sunt intenționat superficială, egoistă și în întregime auto-indulgentă, pe măsură ce motorul hype se bate mai repede decât unul dintre instrumentele FTL ale lui Galactica în seria de deschidere a seriei "33".
Așadar, fără să mai vorbim de cele cinci lucruri pe care le- cum ar fi sa vad la GDC 2009 …
Sony pur si simplu sustine ca scade pretul PS3. O sa-mi vad predictia si sa cresc (sau sa fiu mai exact, mai jos) cu 100 de dolari. Într-o recesiune, lipsită de strangularea exclusivă a PS2 de pe seriale precum Grand Theft Auto și Final Fantasy, viitorul succes al lui PS3 pe termen scurt este în mod pronunțat dependent de preț. Așadar, în funcție de preț, chiar dacă majoriile, cum ar fi God of War III și Heavy Rain, s-au dovedit a fi cele mai importante jocuri făcute vreodată, vor fi norocoși să facă o dentare. Sigur, Xbox 360 costă mai mult atunci când adaugă toate extrasurile și compară specificațiile mere-la-mere, dar orice guru de vânzări va fi de acord: O $ 200 Arcade Xbox 360 se încadrează în stratul de "buy impuls", în timp ce un $ 400 PS3 cel mai sigur
Așa că știm că unii dintre voi, Tom Wolfe, doresc să distrugă acele site-uri de jocuri tematice, mainstream, care îți fură tunetul, că nu-i așa. - scara de scor "7-9" pe care ai făcut-o în capul tău este perfidă și toată lumea e vinovată de a te salva, că "jurnalismul de jocuri" este de fapt un oximoron pe care nu îl atingi decât cu dezinfectant de mână și cu o hârtie de hârtie igienică, că preferați să fiți spelunking pentru improprie rasiale în anumite jocuri decât să le jucați și că răspunsul dvs. la gaura de știri de 24 de ore este de a scrie veneți jenant de felie de viață despre viața dvs. personală. Mai multă analiză în acest an vă rog, mai puțin despre punga cu poșete de brânzeturi pe care le-ați mâncat în timp ce jucați demo-ul Alan Wake, prăbușind partidul Assassin's Creed 2 al lui Ubisoft sau făcând mâna cu Hideo Kojima Confirmarea că Mass Effect 2 va fi, jocul de joc.
Mass Effect nu a fost. Hei, nici o problemă, rebrand doar o aventură cu elemente de acțiune și dressing fereastra statistică și tu ești aur, nu? Poate. Chiar și atunci, Mass Effect a fost frecvent monotonă. Cati dintre voi (fani inclinati - fiti cinstiti!) Au asteptat cu nerabdare sa apara intr-o zona noua, masiva, stiind ca aveti ore de ratacit si chit-chat si dialogul "Spune-mi despre …" acțiune secvență? Sunt toate pentru narațiuni dense și arcuri de caractere dramatice, dar vă rog, în afară de șinele ticăloșilor care au făcut rău. Și dacă vrei să arunci zone opționale pentru a explora de data asta, pune ceva carne pe acele oase. Venturing off-path pentru a schimba planetele periferice în jocul "galactic" al jocului Mass Effect a fost ca și cum ați încărcat nivele aleatorii într-un joc uitabil din secolul trecut. Jocuri pentru pasionații tradiționali / entuziaști / hardcore / indiferent de jucătorii de la Nintendo. Știu, toate copiile de pe Wii Play și Wii Fit și Super Mario Galaxy pe care le-a lansat Nintendo (ce, acum eons?) Sunt luate și jucate de o nouă recoltă de jucători. Putere pentru ei, dar vorbind pentru sinele meu jaded, probabil că o să-l mai pun pe Wii de câteva ori pe an. De aceea, adesea Nintendo și / sau glutul parasi al treilea partid - adică editori au lansat jocuri care fie au fost proiectate cu atenție sau intrigate mecanic (sau sincer
calitate ) suficient pentru a-mi capta atenția. Desigur, Nintendo ar trebui să mă ignore dacă fac parte dintr-un demografic demografic, dar de dragul celor care sunteți de acord cu mine, adică jucătorii mai tradiționali, sper că nu este cazul. și Microsoft să zipesc vânzările și să se concentreze pe liniile lor de producție. Nu este nimic nou în privința pugilismului corporativ competitiv, la fel cum nu există nimic deosebit în ceea ce privește noroiul Microsoft și Sony se aruncă periodic între ele. Acestea fiind spuse, m-am săturat de asta. Probabil sunteți bolnavi de asta. E fructul redus pentru presă (compania prezentă este inclusă), iar numerele lunare-churn ne spun foarte puțin că este de fapt bancabilă. Îmi dau seama că vânzarea are totul legătură cu crearea imaginilor și îmi dau seama că procesul de generare a imaginilor este în mare parte referitor la a spune tot ce puteți să îndepărtați, adică rotirea unor date extrem de complexe și a formulelor algoritmice de vânzare în blurburi de presă jazzed. Dar sunt la fel de obosit ca tine de a auzi despre vânzările de unități și de a atașa rate în loc de discuții insightful despre serviciile de platformă și caracteristicile de joc. Sunt, de asemenea, plictisit de lacrimi, cu răbdarea constantă și frecventă crudă dintre consumatori față de sistemele de jocuri. Jucătorii ar trebui să se saluteze reciproc, indiferent de platforma lor. Fiți recunoscători pentru că salutăm încă o industrie a jocurilor, având în vedere seriozitatea declinului economic. Asta e. Dacă vrei ceva cu un factor mai prost, GamePro are o listă "16 lucruri pe care dorești să le vezi", care acoperă majoritatea lucrurilor mari. Și îți promit să mă bucur de îndată ce convenția este în plină desfășurare. Asteptarile mele pot fi ridicate in cer, dar ceea ce nu vedeti sunt doua perechi de degete traversate la alb-cutit pentru GDC 2009 pentru a transforma cateva dintre diatribes de mai sus pe capul lor.
Pentru PC World GDC 2009 de acoperire, parc feedurile dvs. RSS aici sau conectați-vă cititorii de micro-bloguri în jurul rețelei twitter.com/game_on.
Deschideți fișierele Vista în "Preferințe" rapide
Economisiți timp transformând folderele utilizate frecvent în "favorite" pentru acces rapid și ușor.
ÎN abstract, brevetul - denumit "Dynamic join / ieșirea jucătorilor în timpul jocului video pe bază de console "- se referă la un" shooter pe bază de echipă "care" permite jucătorilor să se alăture dinamic și să părăsească jocul, în timp ce jocul este în desfășurare, fără ca jucătorii să salveze și să repornească jocul. "
Opt dintre cele mai verzi supercomputere din lume au combinat acceleratori specializați, cum ar fi GPU-uri cu procesoare, pentru a spori performanța și pentru a face supercomputerele mai eficiente din punct de vedere energetic. la lista Green500, care este lansată de două ori pe an. Lista a fost lansată de același grup care compilează lista Top500.
Supercomputerele cu acceleratoare sunt de trei ori mai eficiente din punct de vedere energetic decât omologii lor non-accelerați de pe listă, potrivit lui Wu Feng, profesor asociat de inginerie electrică și informatică la Virginia Institutul Politehnic și Universitatea de Stat de Inginerie