Magazinul Elibrys New! Joc puzzle cu volan și sunete: Orașul Interactiv
Conferința pentru dezvoltatorii de jocuri de săptămâna trecută este o întindere. Dar nu am reușit să închidem cărțile cu ocazia săptămânii în care s-au reunit producătorii de jocuri din San Francisco fără să aruncăm o privire asupra unora dintre obiectivele și sunetele străine de la conferință.
În acest videoclip, ajungem la partea de jos din unele dintre cele mai interesante opțiuni de modă pe care le-am văzut la GDC 2013.
Căutați mai multe videoclipuri GDC? Ne uităm la modul în care mai mulți producători de jocuri pun accentul pe jocurile sociale și cum tehnologia realității virtuale va schimba viitorul jocurilor. În plus, am raportat despre modul în care dispozitivele mobile vor crea experiențe de ecran secundar pentru consolele de jocuri. Și asigurați-vă că verificați profilul nostru de tehnologie de calcul a percepției Intel. Puteți găsi toate rapoartele noastre video GDC la Centrul video TechHive.
Fujitsu construiește supercomputerul pentru Institutul Japonez de Cercetări Fizice și Chimice, cunoscut sub numele de RIKEN, a declarat Takumi Maruyama, seful departamentului de dezvoltare a procesoarelor Fujitsu, pe marginea conferinței Hot Chips de la Universitatea Stanford, marți.
Sistemul se va baza pe viitorul procesor Sparc64 VIIIfx al Fujitsu, care are opt nuclee de procesor și va fi o actualizare a chipului cu patru nuclee Sparc64 VII pe care Fujitsu a lansat-o acum doi ani, a spus Maruyama.
Intervievat pe scenă de președintele conferinței John Battelle , Brin sa plâns de decizia Yahoo de a încheia un contract de outsourcing de căutare cu Microsoft.
"Cred că este o rușine Yahoo intenționează să abdice această zonă pentru că făceau lucruri interesante", a spus Brin despre afacere, de la sistemele sale de căutare cu crawlere și de indexare și de a folosi Bing Microsoft pentru a-și propulsa motorul de căutare.
Firma IDC spune că Apple's App Store ar putea să stocheze peste un sfert de milion de aplicații iPhone și iPod Touch, triplând nivelurile actuale până la sfârșitul anului 2010. Acesta este un număr. Contrastează cu aproximativ 10 000 de aplicații compatibile cu Windows 7, peste 700 de jocuri (lansate și anunțate) Xbox 360, aproape 600 de jocuri PS3, peste 1000 de jocuri Wii, peste 600 de jocuri DS (din septembrie 2008) și peste 700 de jocuri PSP.
Apple tocmai a anunțat că App Store-ul lor a atins aproape 100.000 la începutul lunii trecute. IDC estimează o rată anuală de creștere de 900 de procente. Nu mă îndoiesc pentru o clipă, prin urmare, abilitatea companiei de a ajunge la cele mai bune 300.000 de aplicații pentru iPhone până la sfârșitul anului viitor. Cu toate acestea, mă îndoiesc serios de capacitatea mea de a interacționa sau chiar de a fi conștient de majoritatea acestora.