Componente

Mâinile pe: Împărăția inimilor Naștere prin somn

Despre paralizia în somn (Mini documentar)

Despre paralizia în somn (Mini documentar)
Anonim

În weekendul de la Tokyo, a existat o mulțime de satisfacție pentru fanii Square Enix la evenimentul "DKΣ3713" al companiei. Printre titlurile pe care am avut ocazia să le vedem și încercam a fost "Împărăția inimilor, Nașterea prin somn", cea mai recentă serie din seria comună Square / Disney, care se va desfășura pe PlayStation Portable în Japonia în 2009.

un joc de luptă cu ritmuri de luptă vede personaje construindu-și forța prin întâlniri succesive pentru a intra în noi moduri de luptă care, în mod inevitabil, le permit să facă și mai mult daune opoziției.

Loviturându-se cu Terra și pe măsură ce a tăiat adversarii o bară de putere încet construită de la zero. Când a ajuns complet, modul de atac a fost schimbat și lama sa a devenit mai periculoasă pentru băieții răi. Inițial am început modul fatal, dar în curând am urcat până la ruperea rocilor. Modurile de atac continuă prin cel puțin patru nivele - blazerul de foc a fost urmat de spargerea stelelor.

În timpul acestor moduri se poate angaja trage-lock, un nou sistem de luptă care se blochează asupra tuturor adversarilor pe ecran și în esență înseamnă timpul lor rămas în joc este scurt.

Un alt personaj, Ventus, a avut propriile sale moduri de atac: ravete de viteză, șuruburi și ciclon; și abilitatea inovatoare de a face adversarii agresivi și periculoși fără greutate, astfel încât au plutit deasupra câmpului de luptă și au fost mai ușor de atacat fără să te omoare. Același mod de blocare a focului există pe parcursul jocului.