Aion character presentation
Nota piraților jocului: Opriți piratul, vă rog. Voi faceți lucruri pentru ceilalți și rău. Îmi dau seama că crezi că ești fiecare o armată a unei singure persoane într-o lume plină de jafuri corporative, pentru a te bate pe tine, dar ceea ce faci pare să progreseze de la modă solipsistică la aer-virală și morală. Cum merge tunelul Carly Simon? Ești atât de zadarnică, pariez că crezi că această postare este despre tine. Ei bine, este, așa că sper să acorzi o atenție deosebită.
După cum introduc acest lucru, CEO-ul Stardock Brad Wardell și echipajul lucrează frenetic, non-stop, pentru a salva lansarea joc online de strategie în timp real, Demigod. În același timp, patru dintre copiii care au fost difuzați de The Pirate Bay au fost condamnați la un an de închisoare și au amendat o grămadă de mazuma suedeză (3,6 milioane USD) pentru încălcarea drepturilor de autor. Acum, dacă credeți că sunt vinovați sau doar o grămadă de păcătoși naivi, este ceva ironic în legătură cu asta.
Iată clarkul: Stardock nu a lăsat în mână lansarea lui Demigod, o grămadă de copii ilegale ale jocului. Potrivit lui Wardell, din aproximativ 120.000 de clienți conectați la ferma de servere Demigod, doar aproximativ 18.000 sunt cumpărători legitimi. Celelalte 102.000? Hoți, de asemenea pălării negre, băieți răi, aka drepturi egoiste - ucigași feriți, cunoscuți și ca pirați. Sau "utilizatori de warez", pentru a cita Brad, care este destul de batrân să-și amintească când termenul a fost mai mult în vogă.
Din blogul lui Wardell:
Sistemul funcționează destul de bine dacă ai câteva mii de oameni online. Sistemul funcționează … mai puțin bine dacă există zeci de mii de oameni online simultan. Și dacă există peste 100.000 de oameni, veți obține rezultate îngrozitoare, cum ar fi jocul fiind incredibil de nerecunoscător, datorită apelurilor simple de servicii web care au fost considerate destul de benigne în timpul beta care încearcă brusc să coboare firewall-uri și așa, datorită numărului masiv din apelurile făcute.
Din păcate, cele mai multe dintre cele 120.000 de conexiuni nu sunt clienți, ci prin warez. Aproximativ 18.000 sunt legitimi. Deci, oricum, am petrecut mult timp astăzi încercând să izolez utilizatorii de articole de la utilizatorii legitimi (ar fi nevoie de multă intervenție chirurgicală pentru a le rupe de fapt și chiar dacă am fi făcut-o, nu ar exista nici un prieten "ha ha pirat" mesaj care ar avea ca rezultat faptul că oamenii spun doar că jocul este buggy). Ține minte, jocul face relativ puține apeluri la server, este doar numărul mare de oameni.
Așa că uite. Informațiile nu vor să fie libere. Creativitatea are un preț. Nu puteți doar să vă așezați pe mâini și vă așteptați ca restul lumii să ridice pasajele și să vă subevalueze tendințele voastre kleptocratice. Termenul tehnic pentru acest lucru este "delusional", iar odată cu apariția jocurilor online, acest complex de privilegii înșelătoare cuplat cu o cultură a me-me-me și acum-acum-a progresat de la a afecta sustenabilitatea economică a indiei și a mainstream-ului dezvoltarea jocului pentru a problematizarea relației dintre cumpărătorii legitimi și editorii … tot drumul în sus, în cazul lui Stardock, pentru a-l rezolva.
Deci, să citez John Stewart, care a spus cel mai bine atunci când ia spus lui Paul Begala și Tucker Carlson pe Crossfire, în octombrie 2004: "Stop, opriți, opriți, opriți rănirea Americii."
Și să nu fiți pe calul meu înalt aici, dar, știți, și jocurile pe PC. mai multe știri și opinii despre jocurile de noroc, parcați cititorii dvs. tweet la twitter.com/game_on.
LOS ANGELES: Aici, la E3 2008 expo jocuri, am avut șansa de a petrece ceva timp de calitate cu construiri precoce ale ultimelor jocuri Wii Series: Wii Sports Resort (o continuare a Wii Sports ) și Wii Music (o dată planificată ca titlu de lansare a consolei Wii). Verdictul timpuriu: Ambele oferă distracția ireverentă pe care o așteptați, împreună cu unele metode de control greșite pe care probabil că nu le-ați putea. Ambele sunt sigur că vor fi populare - chiar și Wii Music - deși nu sunt încă 1
Wii Sports Resort
Grupul a intentat un proces în districtul Tokyo Curtea împotriva celor cinci marți, care sunt acuzați de importul unui dispozitiv numit "Revoluția R4 pentru DS". Dispozitivul mic se potrivește în slotul pentru cartușe al DS și permite jocurilor stocate pe un card Micro SD să fie redat pe DS. Acesta poate fi folosit pentru a juca atât jocuri homebrew, cât și jocuri hackate pe DS, dar acesta este cel din urmă pe care Nintendo la subliniat în declarația sa detaliind procesul.
Aceasta este o luptă împotriva software-ului copiat și descărcat ilegal este subliniată de prezența cei mai mari producători de software din Japonia, alături de Nintendo, inclusiv Atlus, Capcom, D3 Publishers, Hudson, Koei, Namco Bandai, Square Enix, Sega, Taito și Tecmo. pot fi culese în cartierul electronic Akihabara din Tokyo și costă în general mai puțin de 5.000 de dolari (46.33 dolari SUA), deși acest preț ar putea urca dacă devine dificil de achiziționat.
Firma IDC spune că Apple's App Store ar putea să stocheze peste un sfert de milion de aplicații iPhone și iPod Touch, triplând nivelurile actuale până la sfârșitul anului 2010. Acesta este un număr. Contrastează cu aproximativ 10 000 de aplicații compatibile cu Windows 7, peste 700 de jocuri (lansate și anunțate) Xbox 360, aproape 600 de jocuri PS3, peste 1000 de jocuri Wii, peste 600 de jocuri DS (din septembrie 2008) și peste 700 de jocuri PSP.
Apple tocmai a anunțat că App Store-ul lor a atins aproape 100.000 la începutul lunii trecute. IDC estimează o rată anuală de creștere de 900 de procente. Nu mă îndoiesc pentru o clipă, prin urmare, abilitatea companiei de a ajunge la cele mai bune 300.000 de aplicații pentru iPhone până la sfârșitul anului viitor. Cu toate acestea, mă îndoiesc serios de capacitatea mea de a interacționa sau chiar de a fi conștient de majoritatea acestora.