Android

Jocuri

Aion character presentation

Aion character presentation
Anonim

Nota piraților jocului: Opriți piratul, vă rog. Voi faceți lucruri pentru ceilalți și rău. Îmi dau seama că crezi că ești fiecare o armată a unei singure persoane într-o lume plină de jafuri corporative, pentru a te bate pe tine, dar ceea ce faci pare să progreseze de la modă solipsistică la aer-virală și morală. Cum merge tunelul Carly Simon? Ești atât de zadarnică, pariez că crezi că această postare este despre tine. Ei bine, este, așa că sper să acorzi o atenție deosebită.

După cum introduc acest lucru, CEO-ul Stardock Brad Wardell și echipajul lucrează frenetic, non-stop, pentru a salva lansarea joc online de strategie în timp real, Demigod. În același timp, patru dintre copiii care au fost difuzați de The Pirate Bay au fost condamnați la un an de închisoare și au amendat o grămadă de mazuma suedeză (3,6 milioane USD) pentru încălcarea drepturilor de autor. Acum, dacă credeți că sunt vinovați sau doar o grămadă de păcătoși naivi, este ceva ironic în legătură cu asta.

Iată clarkul: Stardock nu a lăsat în mână lansarea lui Demigod, o grămadă de copii ilegale ale jocului. Potrivit lui Wardell, din aproximativ 120.000 de clienți conectați la ferma de servere Demigod, doar aproximativ 18.000 sunt cumpărători legitimi. Celelalte 102.000? Hoți, de asemenea pălării negre, băieți răi, aka drepturi egoiste - ucigași feriți, cunoscuți și ca pirați. Sau "utilizatori de warez", pentru a cita Brad, care este destul de batrân să-și amintească când termenul a fost mai mult în vogă.

Din blogul lui Wardell:

Sistemul funcționează destul de bine dacă ai câteva mii de oameni online. Sistemul funcționează … mai puțin bine dacă există zeci de mii de oameni online simultan. Și dacă există peste 100.000 de oameni, veți obține rezultate îngrozitoare, cum ar fi jocul fiind incredibil de nerecunoscător, datorită apelurilor simple de servicii web care au fost considerate destul de benigne în timpul beta care încearcă brusc să coboare firewall-uri și așa, datorită numărului masiv din apelurile făcute.

Din păcate, cele mai multe dintre cele 120.000 de conexiuni nu sunt clienți, ci prin warez. Aproximativ 18.000 sunt legitimi. Deci, oricum, am petrecut mult timp astăzi încercând să izolez utilizatorii de articole de la utilizatorii legitimi (ar fi nevoie de multă intervenție chirurgicală pentru a le rupe de fapt și chiar dacă am fi făcut-o, nu ar exista nici un prieten "ha ha pirat" mesaj care ar avea ca rezultat faptul că oamenii spun doar că jocul este buggy). Ține minte, jocul face relativ puține apeluri la server, este doar numărul mare de oameni.

Așa că uite. Informațiile nu vor să fie libere. Creativitatea are un preț. Nu puteți doar să vă așezați pe mâini și vă așteptați ca restul lumii să ridice pasajele și să vă subevalueze tendințele voastre kleptocratice. Termenul tehnic pentru acest lucru este "delusional", iar odată cu apariția jocurilor online, acest complex de privilegii înșelătoare cuplat cu o cultură a me-me-me și acum-acum-a progresat de la a afecta sustenabilitatea economică a indiei și a mainstream-ului dezvoltarea jocului pentru a problematizarea relației dintre cumpărătorii legitimi și editorii … tot drumul în sus, în cazul lui Stardock, pentru a-l rezolva.

Deci, să citez John Stewart, care a spus cel mai bine atunci când ia spus lui Paul Begala și Tucker Carlson pe Crossfire, în octombrie 2004: "Stop, opriți, opriți, opriți rănirea Americii."

Și să nu fiți pe calul meu înalt aici, dar, știți, și jocurile pe PC. mai multe știri și opinii despre jocurile de noroc, parcați cititorii dvs. tweet la twitter.com/game_on.