Android

Imaginați-vă câștigătorii programelor de software pentru rezolvarea problemelor globale

Problemele Globale ale umanitatii

Problemele Globale ale umanitatii
Anonim

Microsoft și-a încheiat cea de-a șaptea ediție anuală Imagine Cup și a anunțat marți câștigătorii acestei provocări. La evenimentul de patru zile de la Cairo, echipa SYTECH din România a câștigat premiul pentru designul software-ului renumit, echipa Wafree din Coreea de Sud a câștigat pentru dezvoltarea încorporată, iar echipa din Brazilia LEVV a câștigat concursul de dezvoltare a jocului

Imagine Cup din acest an a provocat liceul și universitatea elevii să abordeze obiectivele militare ale Mileniului ale Națiunilor Unite, care includ încheierea sărăciei și a foametei, furnizarea de educație universală și combaterea AID-urilor. Echipele câștigătoare împart până la 25.000 USD. Un număr de 444 de studenți din 149 de echipe și 70 de țări au concurat în nouă categorii care includau și robotică și algoritm, fotografie și design.

Echipa din România a construit UpCity, un program care leagă agenții guvernamentale și orașe prin implicarea oamenilor la nivel de bază. Platforma este planificată să fie folosită în orașul natal al echipei din Iași, România, și ei speră să o pună în aplicare în altă parte în curând. Adrian Buzgar, liderul echipei, a declarat într-o declarație: "Proiectul va fi elaborat pentru primăria orașului nostru la sfârșitul acestei luni, apoi vom încerca să construim o companie". Ray Ozzie, Principalul arhitect al software-ului Microsoft, a declarat elevii au fost importanți pentru inovarea tehnologică, pornind de la companii precum Microsoft, Google, Yahoo și Facebook. "Elevii au o cantitate nelimitată de energie, elevii tind să fie foarte idealistici, privesc lumea cum este și să vadă cum au vrut să o schimbe", a spus el la o conferință de presă

Una dintre echipe reprezentând SUA în Cairo, a prezentat un proiect numit MultiPoint la finala SUA în luna mai. Permite unui computer să fie folosit simultan de mai mulți oameni.

James Dickinson, liderul echipei și un student la Universitatea de Stat din Georgia, la numit "un set de mini-jocuri educaționale care permit copiilor mai mulți să folosească computerul în același timp de asemenea, este bazat pe Web, iar avantajul pe care îl oferă este că nu trebuie să instalați nimic ", a spus el.

MultiPoint este construit pe Silverlight, dar Microsoft's MultiPoint SDK nu a suportat Silverlight sau pe Web, potrivit lui Dickinson. "Am învățat acest lucru în ActiveX și comunicăm prin Javascript direct către Silverlight", a declarat Dickinson.

În timp ce jocurile sunt destinate studenților și sunt oarecum de bază, echipa speră că dacă software-ul va câștiga tracțiune, studenții și profesorii dezvoltați mai mult conținut care poate fi împărtășit altor utilizatori.

Organizatorii Imagine Cup speră că îi învață pe elevi despre mai mult decât tehnologia. "Ne concentrăm pe planificarea afacerilor la fel de mult ca și tehnologia. Deci, acele abilități pe care le dezvoltăm pe care le pot utiliza mai târziu în viața lor, pe lângă elementul de concurs", a declarat Anthony Salcito, director general al diviziei Microsoft Education din Microsoft în timpul finalelor din SUA

Următoarea finală a Imagine Cup Worldwide va avea loc în vara viitoare în Polonia