JOCURI EDUCATIVE PENTRU COPII - Alături de tine cu AGNES REMALIA
Cuprins:
Procesoarele Intel au fost de mult timp populare în jocurile cu PC-uri, dar entuziasmul lor pentru platformă nu are nimic de-a face cu nucleele integrate de grafică integrate ale procesoarelor. Intel speră să schimbe această percepție cu cea de-a patra generație a familiei Core, cu numele de cod Haswell.
La Conferința dezvoltatorilor de jocuri din 2013, Intel a prezentat două noi extensii DirectX care le oferă dezvoltatorilor acces la hardware-ul de bază al lui Haswell. O extensie, numită PixelSync, va permite programatorilor de jocuri să creeze fum, păr, ferestre, frunze și alte forme care implică geometrie complexă, conform Intel, prin compunerea corectă a unor pixeli parțiali transparenți, fără a împușca procesorul în jos cu operațiuni de sortare.
Dezvoltatorul de jocuri Creative Assembly a colaborat cu Intel pentru a folosi această nouă caracteristică în titlul său Total War: Rome II.
Creative Assembly Creative Assembly folosește noile extensii DirectX ale Intel pentru dezvoltarea jocului Total War: Rome II."Ne-am mutat accentul spre asigurarea faptului că jocul arată excelent dacă îl rulați pe un Ultrabook subțire și sexy sau pe un desktop monstru", spune Mike Simpson, director de creație la Creative Assembly. "Noile extensii de redare oferite de Intel au fost un imens ajutor în a face ca realitatea să viseze."
Un purtător de cuvânt al Intel spune că compania eliberează extensiile de redare în timp real înainte de lansarea lui Haswell pentru a oferi dezvoltatorilor timp pentru a încorpora în produsele lor. A doua extindere nouă, numită Instant Access, permite fie CPU-ului, fie GPU-ul integrat în nucleul CPU-ului să scrie și să citească direct către și din memoria sistemului, astfel încât GPU-ul se comportă mai mult ca o placă grafică discretă.
prea
Intel a dezvăluit, de asemenea, că a lucrat cu echipa din spatele popularului program open-source pentru transcodarea video HandBrake pentru a permite accelerarea hardware pe cele mai recente procesoare Core. Partenerul echipei Timber Walker spune ca folosirea tehnologiei Quick Sync Video, care a debutat cu familia de generatii a treia generatie, a obtinut rezultate initiale care "arata promisiunea in ceea ce priveste performanta si reducerea semnificativ utilizarii CPU-ului in timpul procesului de decodare / codare, și partea CPU cu putere redusă. "
Pe lângă introducerea extensiilor DirectX și a optimizării HandBrake, Intel a anunțat că versiunea de producție a Kitului său de dezvoltare software pentru percepția computerizată (SDK) este acum disponibilă. Atunci când dezvoltatorii de jocuri o folosesc cu Intel Creative Interactive Gesture Camera, Intel va fi capabil să "adauge interacțiunea asemănătoare omului cu calculatoarele sub formă de distanțe mici sau de mână, de recunoaștere a vorbirii, de analiză facială și de augmentare realitate ". Versiunile anterioare ale SDK-ului au fost disponibile începând din noiembrie 2012, însă dezvoltatorii care au folosit-o nu aveau permisiunea de a face ca aplicațiile pe care le-au creat cu acesta să fie disponibile în comerț. Intel a înlăturat această restricție.
Prin colaborarea cu dezvoltatorii, Google poate încerca să împingă mai multe aplicații în netbook-uri, laptop-uri low-cost concepute pentru a rula aplicații de bază pentru surfing Web și e-mail, a declarat David Liu, fondator și președinte al Good OS, la conferința Linuxworld din San Francisco. bazate pe aplicații precum Google Docs și foi de calcul și gadget-uri Google, mini-aplicații care stau pe desktop pentru a efectua funcții desktop reduse. Deși în perioada lor de început, se așteaptă ca e
Google și Good au colaborat la preîncărcarea mini-aplicațiilor Google Gadget pe GOS Gadgets 3, distribuția Linux a lui Good, a spus Liu. Mini-aplicațiile permit utilizatorilor să joace jocuri și să verifice aplicațiile de sistem cum ar fi puterea bateriei și puterea unui semnal de rețea fără fir.
Firma IDC spune că Apple's App Store ar putea să stocheze peste un sfert de milion de aplicații iPhone și iPod Touch, triplând nivelurile actuale până la sfârșitul anului 2010. Acesta este un număr. Contrastează cu aproximativ 10 000 de aplicații compatibile cu Windows 7, peste 700 de jocuri (lansate și anunțate) Xbox 360, aproape 600 de jocuri PS3, peste 1000 de jocuri Wii, peste 600 de jocuri DS (din septembrie 2008) și peste 700 de jocuri PSP.
Apple tocmai a anunțat că App Store-ul lor a atins aproape 100.000 la începutul lunii trecute. IDC estimează o rată anuală de creștere de 900 de procente. Nu mă îndoiesc pentru o clipă, prin urmare, abilitatea companiei de a ajunge la cele mai bune 300.000 de aplicații pentru iPhone până la sfârșitul anului viitor. Cu toate acestea, mă îndoiesc serios de capacitatea mea de a interacționa sau chiar de a fi conștient de majoritatea acestora.
Intel va inceta vanzarea placilor de baza marca Intel dupa Haswell. Deci, care sunt implicatiile pentru PC-urile traditionale? Dupa vreo 20 de ani de vanzari de placi de baza de marca, Intel va incepe sa iasa din aceasta parte a afacerii sale, a declarat purtatorul de cuvant al Intel, Dan Snyder, PCWorld. Gigantul chip Santa Clara va incepe retragerea de pe placile de baza de pe desktop, de indata ce nava de ultima generatie Haswell va fi livrata, si intentioneaza sa-si desfaca divizia Business
Miscarea Intel reactioneaza la presiunile pietei din doua directii . Pe de o parte, lumea pur si simplu nu are nevoie de cat mai multe placi de baza desktop ca in trecut. Cererea se îndreaptă spre laptopuri și tablete, astfel încât Intel răspunde la schimbarea timpului. Pe de alta parte, companii precum Asus, Gigabyte si Asrock satisfac cererea existenta cu o mare varietate de produse de placi de baza cu caracteristici inovatoare.