NOI CEI DIN LINIA INTAI-1985-Hq.
Forța de Forță de Securitate a pierdut anul trecut datele sensibile referitoare la un exercițiu militar american american-japonez, a declarat marți Ministerul Apărării.
Pierderea a avut loc chiar înainte de un caz aparent mai grav în care s-au găsit informații despre sistemul rachetelor Aegis un computer de acasă al unui membru al forței de autoapărare și ar putea aduce critici din partea SUA din partea armatei japoneze și a prelucrării sale de date.
Cazul detaliat marți se referă la date despre un exercițiu comun de antrenament stocat pe un stick USB. Stick-ul a fost preluat de un căpitan în forța de autoapărare a solului, care a aruncat-o mai târziu în gunoi, a declarat ministrul apărării Shigeru Ishiba într-o conferință de presă.
[Citește mai departe: Cum să elimini programele malware de pe PC-ul tău Windows]Datele s-au referit la hărțile de lansare a unităților, în special la cele ale elicopterelor și rezervoarelor din SUA, și au fost clasificate ca necesitând prudență în manipularea lor, dar nu au fost confidențiale, a raportat Mainichi Shimbun în ediția de marți dimineața. Ishiba a vorbit la conferința de presă ca răspuns la raportul ziarului.
Incidentele de date Aegis, care au ieșit la lumină în luna martie a anului trecut, au condus la arestarea unui ofițer al Forței de Securitate Maritimă și la jena japoneză la un moment dat când încerca să convingă guvernul american să-i dea acces la informații cu privire la avionul F22A Raptor înainte de o eventuală achiziție. Raptorul este unul dintre cele mai avansate din punct de vedere tehnic în flota americană, iar scurgeri au denaturat încrederea în capacitatea Japoniei de a păstra secretul informațiilor.
Japonia și-a cerut scuze SUA în legătură cu incidentul Aegis anul trecut, dar, era încă în gândurile guvernului american, când Thomas Schieffer, ambasadorul SUA în Japonia, care vorbea despre cooperarea în domeniul apărării, a declarat într-o conferință de presă că "Statele Unite ar putea face mai mult dacă Japonia și-a sporit capacitatea de a proteja materialele clasificate și informațiile de proprietate"
Doar când ați crezut că este sigur să jucați din nou jocuri video, un nou raport din revista Pediatrics pretinde că va lega o legătură între jocurile video violente și ostilitatea crescută la copii și adolescenți mici. Autorii nu vor pierde niciodată timpul de a face runde media. Vorbind la The Washington Post in aceasta dimineata, autorul principal al raportului, Craig Anderson, cercetator de agresiune care preda psihologie la Universitatea de Stat din Iowa si isi conduce Centrul pentru Studiul
Am intervievat unul dintre co-autori din raport inapoi la inceputul lui 2007, Doug Gentile (vezi partile 1, 2, 3, 4), dupa ce News News Today a raportat trei studii noi publicate in acel moment de Anderson, Gentile și alții. Studiile au apărut pentru a oferi dovezi corelaționale între expunerea violentă la jocurile video și comportamentul agresiv "nesănătoase" la copii și adolescenți. Rezultatele au fost compilate in cartea Violent Video Game Effects asupra copiilor si adolescentilor.
Faptul că această rețea se bazează pe jeturi, camioane și mesageri cu walkie-talkie nu face este mai puțin util pentru întreprinderi, dintre care mulți folosesc servicii de transport overnight pentru copii de siguranță de mai mulți ani, potrivit analistului de grup 451, Henry Baltazar. Doar asigurați-vă că datele sunt criptate în cazul în care acestea cad din spatele unui camion sau se vor pierde într-un alt mod, a spus el.
AWS (Amazon Web Services) a descris noul serviciu într-o reclamă recentă pe blog. Importul / exportul AWS de la Amazon Web Services permite clienților să trimită Amazon aproape nelimitat de date atunci când vor să înceapă să utilizeze S3 pentru prima dată, să facă backup pentru conținutul lor offsite sau să eficientizeze procesul de schimb direct de date cu partenerii lor. Toți clienții vor trebui să facă copierea datelor pe un dispozitiv, cum ar fi un hard disk extern, să creeze un fișier manif
Cu o bancnotă de 200 de milioane în bancă, Facebook este din nou bine poziționată pentru a evita creșterea. Mai degrabă decât să faci bani în modul de modă veche, Facebook intenționează planul de salvare rus să blocheze din nou inevitabilul: un Facebook care transformă un profit sau altceva. Cu 200 de milioane de utilizatori, Facebook nu a demonstrat încă poate face orice pentru a le monetiza. Acesta a eșuat în cele mai de bază pentru a atrage un număr mare de agenți de publicitate serioși - cât
Facebook nu a reușit să dezvolte un nou model de afaceri , pe linia a ceea ce a făcut Google prin conectarea anunțurilor la conținut și căutări, capabil să se suporte. startupul este, bineînțeles, un ratat.