2019 Kindle vs Kindle Paperwhite Comparison Review
Amazon a declarat luni că Kindle 2, introdus acum două săptămâni pentru preordonare, este deja vânzătorul numărul unu pe site-ul Web Electronics. Amazon a lansat cea de-a doua versiune a Kindle pe data de 6 februarie, la un eveniment din New York care a prezentat președintele Amazon, CEO și fondatorul Jeff Bezos și cel mai bine vândut scriitor de ficțiune Stephen King, care a scris o novelă numită "Ur" marchează lansarea
Prima versiune a Kindle a fost scos din stoc începând cu luna noiembrie, vânzările sale fiind susținute de o aprobare din octombrie de la gazda SUA de talk-show și mogul media Oprah Winfrey. Amazon a lansat inițial Kindle-ul în noiembrie 2007. Cu Kindle, Amazon speră să schimbe industria de publicare și modul în care oamenii citesc cărți la fel ca Apple a schimbat industria muzicală și modul în care oamenii ascultă muzica cu iPod-ul. citit: Cele mai bune protecții împotriva supratensiunii pentru aparatele dvs. scumpe]
Kindle 2 costă US $ 359, același preț ca și prima versiune, dar Amazon a făcut modificări pentru a le face mai ușor de utilizat.
Alte îmbunătățiri ale Kindle 2 sunt o funcție text-to-speech care permite dispozitivului să citească cu voce tare utilizatorilor și un dicționar încorporat de 250.000 de cuvinte, căutarea automată a cuvintelor cu ajutorul unui buton de navigare cu cinci direcții, cu care este echipat noul dispozitiv.
Jocul necorespunzător al PC-urilor, este Mark Twain al sistemelor de jocuri video, un zvon prins într-o exagerare înfășurată într-un film al lui George Romero. Răsturnați prin cotidiene și veți întâlni invariabil un blogger din Timbuktu care coboară frunze de ceai și înțelepciune magică în opt mingi într-o discuție despre scăderea vârstei de joc pe PC. Ca și cum elfiii cu extensii de păr și hainele care curg pe caii strălucitori vor apărea în curând să vă transporte desktop-urile la bărci care p
Fun Facts # 1: Din 2005, JPR spune ca mai multe PC-uri de jocuri au fost expediate decat vanzarile combinate totale ale unitatilor 360, PS3 si Wii combinate. Câte totaluri? Aproape 196 de milioane în întreaga lume, în comparație cu 74.7 milioane 360, PS3 și Wiis.
Iată ceva de pus în lista dvs. de verificare 2009: o fizică mai realistă în joc. Știți, matematica suplimentară într-o lume virtuală care poate transforma pata netedă și instantanee dintr-o roșie aruncată într-un zid într-o mizerie pulverizată, scânteietoare de stropire. Acum introduceți orice imaginație care vă place să vă creați în loc de "tomate".
Nu sunt promițătoare de roșii sau altceva încă, dar editori de jocuri Electronic Arts și 2K Games tocmai au anunțat că ambele companii licențiază PhysX pentru NVIDIA tehnologie ", cea mai răspândită soluție de fizică din lume pentru proiectarea efectelor în timp real, în lumea reală în titlurile de divertisment interactiv."
"Microsoft nu crede că există o problemă", a declarat co-scriitorul DeGroot într-un interviu miercuri. "Banii continuă să se rotească ... Microsoft se uită la cifre, iar realitatea este că majoritatea clienților nu au de ales." Într-adevăr, într-o discuție de la conferința anuală Global Tech Tech, miercuri, Microsoft Financial Director Chris Liddell nu raportați nimic rău cu licențele de întreprindere care au fost în curs de reînnoire la începutul acestui an. Multe companii s
Liddell a reiterat ceea ce a spus Microsoft la un apel de conferință din iulie, care a raportat câștigurile din trimestrul al treilea din 2009 - că rezervările de licențe de întreprindere au fost mai mult sau mai puțin aceleași fost. "Este clar un mediu economic dur, deci suntem incredibil de fericiți că rata de reînnoire era în concordanță cu ceea ce am obținut din istorie", a spus el.