Am asamblat cel mai popular PC de Gaming din lume!!!
Distractiv Fact # 2: Jocul mediu PC are un ecran de 17 inch care rulează la 1280 x 1024, gamerii seriosi au ecrane de 21 inci la 1680 x 1050, iar jucătorii extreme au ecrane de 30 de inci care rulează la 2560 x 1600.
Blogging despre studiul lor, JPR nu ia prizonieri, concluzionând:
Faptul este că PC Gaming Market este mai mare, în valoare de mai mulți bani,, și are o tehnologie mai bună decât piața consolei. De ce nu pare să știe nimeni altul decât noi?
Pentru a fi corect - și studiul aparent recunoaște acest lucru - o mare parte din această creștere este în străinătate, în special pe piețele asiatice. Aș dori să văd o defalcare regională a vânzărilor de PC-uri, alături de cifrele digitale de distribuție digitale ale NPD. Până când numerele noastre online sunt încrucișate cu defalcări regionale de vânzări
și
un fel de consens demografic despre cum să clasificăm jucătorii casual în joc, singurul fapt științific este că încă nu avem un mâner solid în ceea ce privește cât de sănătoși piața jocurilor pe PC este într-adevăr.
Toate zvonurile pe care le-ați auzit despre LucasArts și BioWare făcând o afacere importantă pentru a aduce populația BioWare pe universul Star Wars în PC MMO-teren au fost în cele din urmă confirmate. Da, jocurile video ale Cavalerilor din Vechea Republică a lui BioWare, care au trecut de milenii înaintea evenimentelor prezentate în filme, merg în masă într-un joc multiplayer (și sărit peste 300 de ani în termeni de continuitate istorică).
Vestea tocmai a spart curtoazia IGN UK, care aveau acces exclusiv timpurie și au acum o serie de trăsături planificate "de a examina situația, interesul moral intrigant dintre Jedi și Sith și vizuale stilizate". Partea unu (legată mai sus) este în prezent.
Povestea sa stricat pe un blog obscur la jumătatea lunii ianuarie și sa răspândit repede peste tot pe Web: Un angajat al Belkin a fost prins publicând anunțuri care oferă plăți persoanelor care vor scrie recenzii pozitive despre produsele companiei sau marchează recenziile negative ale altora ca fiind "nefolositoare". În ceea ce părea a fi o confirmare tacită a povestii, președintele Belkin, Mark Reynoso, a făcut o scuză publică care a respins acțiunea angajatului, le-a descris ca fiin
PC World
Firma IDC spune că Apple's App Store ar putea să stocheze peste un sfert de milion de aplicații iPhone și iPod Touch, triplând nivelurile actuale până la sfârșitul anului 2010. Acesta este un număr. Contrastează cu aproximativ 10 000 de aplicații compatibile cu Windows 7, peste 700 de jocuri (lansate și anunțate) Xbox 360, aproape 600 de jocuri PS3, peste 1000 de jocuri Wii, peste 600 de jocuri DS (din septembrie 2008) și peste 700 de jocuri PSP.
Apple tocmai a anunțat că App Store-ul lor a atins aproape 100.000 la începutul lunii trecute. IDC estimează o rată anuală de creștere de 900 de procente. Nu mă îndoiesc pentru o clipă, prin urmare, abilitatea companiei de a ajunge la cele mai bune 300.000 de aplicații pentru iPhone până la sfârșitul anului viitor. Cu toate acestea, mă îndoiesc serios de capacitatea mea de a interacționa sau chiar de a fi conștient de majoritatea acestora.