The Weirdest Modded Vehicles In SnowRunner - The Truck Trebuchet?
Înainte de modificare Pentru cei care nu știu ce o bicicletă cu buzunar este, în esență, o motocicletă miniaturizată, care are un motor CC mai mic și nu este considerată legală pe șosea. Modificatorul
Saigon, care este un entuziast de biciclete de buzunar, a cumparat pentru prima data motocicleta personalizata in 2006. Mica motocicleta nu a primit prea multa dragoste, asa ca Saigon a decis sa combine entuziasmul pentru tech și biciclete de buzunar și să creeze un PC pentru biciclete de buzunar. După modificarePreparatura completă a transformat bicicleta din starea originală a blănii într-o fabrică de PC-uri albastră strălucitoare. În timp ce nu mai poți merge cu bicicleta de buzunar, poți să navighezi pe internet.Saigon. Impresionant! Puteți găsi mai multe poze ale procesului de modificare și o rupere completă a statisticii PC-urilor neobișnuite pe Bit Tech. Alternativ, de ce nu verificați alte modificări de caz aici pe PCWorld?
[Via Technabob]
Pentru mai multe actualizări Geek Tech urmează
Chris Brandrick și GeekTech >
Jocul necorespunzător al PC-urilor, este Mark Twain al sistemelor de jocuri video, un zvon prins într-o exagerare înfășurată într-un film al lui George Romero. Răsturnați prin cotidiene și veți întâlni invariabil un blogger din Timbuktu care coboară frunze de ceai și înțelepciune magică în opt mingi într-o discuție despre scăderea vârstei de joc pe PC. Ca și cum elfiii cu extensii de păr și hainele care curg pe caii strălucitori vor apărea în curând să vă transporte desktop-urile la bărci care p
Fun Facts # 1: Din 2005, JPR spune ca mai multe PC-uri de jocuri au fost expediate decat vanzarile combinate totale ale unitatilor 360, PS3 si Wii combinate. Câte totaluri? Aproape 196 de milioane în întreaga lume, în comparație cu 74.7 milioane 360, PS3 și Wiis.
Iată ceva de pus în lista dvs. de verificare 2009: o fizică mai realistă în joc. Știți, matematica suplimentară într-o lume virtuală care poate transforma pata netedă și instantanee dintr-o roșie aruncată într-un zid într-o mizerie pulverizată, scânteietoare de stropire. Acum introduceți orice imaginație care vă place să vă creați în loc de "tomate".
Nu sunt promițătoare de roșii sau altceva încă, dar editori de jocuri Electronic Arts și 2K Games tocmai au anunțat că ambele companii licențiază PhysX pentru NVIDIA tehnologie ", cea mai răspândită soluție de fizică din lume pentru proiectarea efectelor în timp real, în lumea reală în titlurile de divertisment interactiv."
"Microsoft nu crede că există o problemă", a declarat co-scriitorul DeGroot într-un interviu miercuri. "Banii continuă să se rotească ... Microsoft se uită la cifre, iar realitatea este că majoritatea clienților nu au de ales." Într-adevăr, într-o discuție de la conferința anuală Global Tech Tech, miercuri, Microsoft Financial Director Chris Liddell nu raportați nimic rău cu licențele de întreprindere care au fost în curs de reînnoire la începutul acestui an. Multe companii s
Liddell a reiterat ceea ce a spus Microsoft la un apel de conferință din iulie, care a raportat câștigurile din trimestrul al treilea din 2009 - că rezervările de licențe de întreprindere au fost mai mult sau mai puțin aceleași fost. "Este clar un mediu economic dur, deci suntem incredibil de fericiți că rata de reînnoire era în concordanță cu ceea ce am obținut din istorie", a spus el.