Android

Joaca jocuri Xbox pe telefonul tau mobil

Utilizare gamepad cu telefonul tau - super consola portabila pentru gaming

Utilizare gamepad cu telefonul tau - super consola portabila pentru gaming
Anonim

Imaginați-vă că jucați ceea ce arată ca un joc Xbox 360 - pe un telefon mobil de 100 USD. Acest lucru, potrivit lui Remi Pedersen, manager de produse grafice la ARM, este exact ceea ce ar putea fi posibil de îndată ce iarnă 2009, cu noile sale procesoare Mali-200 și Mali-400.

Chiar dacă el nu va discuta individual prețurile chipurilor, unitățile mobile GPU din Mali se afișează deja în unele telefoane. 65nm Mali-55 este un nucleu de prima generație în telefonul Renoir al LG Electronics. Parteneriat cu un CPU pentru braț, acest telefon rulează Flash, dar nu are capabilități de shader. Dar cel puțin niște elemente de recuzită pentru a fi un mic OpenGL ES GPU - bun pentru jocurile 3D. (Pentru o perspectivă mai mică, iPhone-ul suportă și OpenGL ES 1.1.)

[Citiți în continuare cele mai bune casete NAS pentru streaming media și copii de rezervă]

Pedersen promite 4x Anti-Aliasing din Mali - și până la 16x fără a impune prea mult sistemul. Dar dați-i câteva luni și așteptați să vedeți telefoanele care rulează Mali-200 GPU. Aici devine interesant: OpenGL ES 2.0 este complet bazat pe shader, un subset de desktop. Diferența este că elimină codul aglomerat, dar păstrează shaderele vârfurilor și pixelilor. Se va executa 16 milioane de triunghiuri / secundă, 275 milioane de pixeli / secundă. Și, da, va fi capabil să ruleze jocuri Flash și Java.

Mali-400 are aceleași performanțe de bază, conform lui Pedersen, dar este scalabil multicore: de la un single-core 100MHz mali-400 quad-core la 300MHz. Se poate chiar scala pentru a produce rezoluții de 1080p. (ARM chiar mi-a dat o diagramă proiectată pentru cum vor vedea piața în următorii câțiva ani).

Având în vedere puterea potențială pe care trebuia să o verific, Pedersen mi-a spus că: "Dacă vizează o putere mică design, mă îndoiesc că vom vedea overclockarea telefonului. Cu siguranță că ar fi interesant de văzut. "

Ceea ce mi se pare la fel de interesant este lucrul în jurul unui motor de software. Înainte ca designul receptorului să fie fix, ARM lucrează în strânsă colaborare cu mai mulți dezvoltatori terți. "Aceasta ne oferă o imagine mai bună asupra modului în care vor funcționa diferite sisteme. Luați feedback de la dezvoltatori pentru a crea următorii CPU-uri și partenerii de siliciu". De obicei, dezvoltatorii vin târziu la petrecere, primesc un telefon și trebuie să-și dea seama ce să facă de acolo.

Dar la Conferința de Dezvoltare a Jocurilor din San Francisco, săptămâna viitoare, Pedersen mi-a dat o bătălie pentru a arăta ce GPU poate face: Vom putea vedea un port de Project Gotham Racer (Xbox 1) care rulează în OpenGL ES. "În mod performant, rulează ca și versiunea originală a Xbox-ului, dar în mod caracteristic pare ca un titlu Xbox 360", spune el. Nu pot să aștept să văd ce altceva au pe ecran.