Site-uri

Un primar pe Halo 3 al lui Bungie: ODST, disponibil acum

Halo 3: ODST Retrospective - Bungie's Immersive Sim

Halo 3: ODST Retrospective - Bungie's Immersive Sim
Anonim

Microsoft Xbox 360 cădere de acțiune cădere de cap Halo 3: ODST ajunge astăzi cu toate gravitas de un semn de întrebare. Un Halo fără seria de vizionare cu aur, cu ștampilă de maestru, acoperită cu plastelu? Nu se întâmplă nici un salt de tip gravitațional sau sprintul lui Usain Bolt-calibru? Nu există un câmp de forță personal care să deterioreze? Și Microsoft vrea să plătești șaizeci de dolari pentru … ce anume?

Să vorbim despre poziționarea parcelei. Halo 3: ODST se consideră tehnic ca Halo 3-point-five, cu excepția faptului că nu este exact așa. Povestea sa se desfasoara inainte de arma operala a jocului Halo 3 (scor PCW: 85%), asa ca este mai mult ca Halo 2-si-jumatate. În Halo 2, legământul extraterestru atacă Pământul și tu te angajezi în părțile timpurii ale acelui joc care le-a respins. În retragere, una dintre navele de salt mai rapide decât cele de lumină generează o undă de șoc dezastruoasă deasupra unui oraș african fictiv. În ODST, joci un soldat comandant al Organizației Națiunilor Unite pentru Spațiu Comandament prins în oraș după calamitate, spălând resturile pentru colegii tăi lipsiți.

Ideea pentru ODST a început ca un pachet de expansiune pentru Halo 3, cateva ore de alergare de la prima persoana, dedicate eroilor nenorociti ai seriei, Trooperii Orbital Drop Shock, pe care baietii au suflat in lupte, pe masura ce ai pilotat Master Chief in ultimele trei jocuri ca un buldozer Jedi. Undeva de-a lungul drumului, ODST a devenit ceva mai mult, ceva aparent suficient de mare pentru a justifica traseul de preț de pe teritoriul de expansiune afacere la jocul standalone de $ 60.

Takeawayul lui ODST suna destul de simplu: Think Call of Duty lite quipped, Halo of Duty), cu o înclinare sci-fi și bătăliile canalizate prin flashback-uri. Pe măsură ce treceți prin dărâmături pentru semnele coechipierilor dvs., veți găsi artefacte care declanșează secvențe de aruncare - jucați prin acestea ca fiecare membru al echipei respective, experimentându-vă primele povestiri "personale".

Paleta dvs. balistică este limitată la simplificare arme aici, pistoale și arme submachine în loc de lucruri de zbor, cum ar fi săbiile energiei Halo 3 și ciocanele gravitaționale. Vei face daune debilitante de la o singură lovitură, și fără asistență medicală, poți chiar să sângerezi. Va trebui, de asemenea, să vă luptați și să vă bateți între punctele de acoperire în loc să le săriți sau să le încărcați în jurul lor. În plus, aveți un nou afișaj de heads-up care vă pune în evidență dușmani cu contururi roșii și obiecte notabile cu cele galbene.

Totul a fost vorba de un halo mai hrănit și mai uman. Că vocea actorilor a fost condusă de tipi precum Nathan Fillion, Alan Tudyk și Adam Baldwin (de asemenea, Tricia Helfer de la Battlestar Galactica), a condus câteva persoane pentru a face comparații Firefly. Echipa de design a recunoscut că sunt fani ai seriei TV cowboy science fiction a lui Joss Whedon. Având în vedere pedigree-ul lui durneck, pare o comparație destul de apreciabilă.

ODST este de asemenea livrat cu un disc multiplayer dedicat, deși este în primul rând încărcat cu hărți vechi Halo 3 și doar un amestec de noi ODST. "Firelight", modul single nou al jocului adaugă un multiplayer cooperativ de până la patru jucători. La fel ca în modul "Horde" al lui Gears of War 2, începeți să trageți pește într-un butoi și să vă răzbateți pe cei mai bătrâni, mai morți, pe cei mai buni steroizi. Reacția critică timpurie pare a fi în general pozitivă, deși există și un consens mai larg că o campanie de șase ore și un nou mod multiplayer nu justifică prețul. Probabil coboară dacă ești Halo-do-or-die sau doar Halo-pentru-heck-of-it.

Urmează-mă pe Twitter @game_on