The Godfather: Full Audiobook by Mario Puzo (Book 1)
Mai bine decât un cap de cai sau un pui de somn cu un bass malt din râul Hudson, averea autorului Mario Puzo se pare că sa stabilit pentru 1 milion de dolari de la Paramount Pictures după ce a depus un proces împotriva studioului luna iunie. Procesul pretins Paramount datorează compensația pentru proprietatea Puzo pentru vânzările cu amănuntul și închirierea jocului video The Godfather, bazat pe filmul numit 1972 și pe originalul lui Puzo din 1969.
"Credem că este o așezare teribilă", a spus Puzo estate avocat Bert Fields, pe MSNBC, referindu-se la The Godfather ca fiind "unul dintre cele mai admirate filme ale tuturor timpurilor".
Considerat că Paramount nu a plătit banii de la Puzo datorate în condițiile unui proces anterior stabilit între cei doi în 1992.
Mi-a plăcut jocul original The Godfather al EA. Inițial, oricum. Nu sunt mult pentru orașul modern. Sunt oarecum fără suflet, stilist. Aș prefera să port un pistol de momeală decât un uzi sau un scrimmage împotriva unor familii rivale peste două blocuri de oraș, în loc să creeze orașele întregi cu lansatoare de rachete și mașini de super-mașină. Totuși, orice joc freeform are nevoie de mai mult decât o mână de activități. Nașul II a bătut vibrația mafiei din anii 1930 al filmului, dar nu ai putut să ajuți să observi din timp bucla din bandă. Tragerea la sorti a contractului a avut nevoie de tactici tactice zero, iar plesnirea proprietarilor magazinelor a fost destul de bine primita dupa o duzina de extorcari.
Iata cum l-am descris in acea perioada:
Este o problema care afecteaza toate aceste jocuri, sincer. Minunate pietre prețioase cu trei etaje și zgârie-nori din anii 1930 sărind zgomotos, papioane plutesc și plutesc de-a lungul drumurilor, aleile sunt înghesuite cu răufăcători, iar scorurile arhetipale ale lui Nino Rota joacă ca o scîrbă nostalgică de fiecare dată când iei un camion sau o mașină. Dar dați-le pe acele fațade flăcătoare și totul este gol sub. Întreprinderile, depozitele și chiar compușii de familie sunt identici schematic. Vei intra in aceeasi camera din spate cu aceleasi birouri, usi, scari si chiar si paznici de aceeasi pozitie pe drumul tau spre Don of NYC. Va fi viitorul EA The Godfather II bate rapul mediocru al predecesorului sau? Noul punct de vedere al strategiei "Don's View" pare a fi interesant, iar luptele au fost renovate tactic, cu echipe de abilități comandate și manevră. Dosarul EA Redwood e amestecat, totuși. Acestia sunt tipii responsabili pentru ceva la fel de neasteptat ca Dead Space … si ca vanilie creativ ca Kingdom My Sims.
Matt Peckham spune intr-o zi - si acea zi nu poate veni niciodata - vom obtine jocul Nasului pe care il meritam. El va arăta întotdeauna respectul la
twitter.com/game_on
Google, Microsoft Invade Enemy Territory: Cine câștigă? celălalt tip de gazon. Să examinăm cine ar putea câștiga și de ce ...
Microsoft vrea să fie Google. Google vrea să fie Microsoft
Versata castiga despagubiri de 139 milioane dolari in procesul de brevet SAP
Versata Software a castigat 139 milioane dolari in daune in procesul de brevetare impotriva furnizorului de software ERP.
Orașe este un complex, distracție, joc de micromanagement, construirea orașului și explorare. Potențialul va fi următorul mare joc în această mică nișă, dar nu este la standardul unui produs comercial.
Cine vrea să fie aventurier, când poți fi NPC care deține orașul, magazinul de aventurieri ? Aceasta este premisa "Orașelor" și este un lucru bun.