Terapia prin jocul cu nisip
Cuprins:
- Mutarea în sus
- Green este bun
- Un titan al industriei
- Aerul nu este mare, dar avem multe locuri de muncă!
- Succesul are costurile sale
- Experiența SimCity este, de asemenea, legată în final de capriciile lui EA . Nu vorbesc despre torrentul total garantat al conținutului descărcabil pe care ne putem aștepta să îl primim în următoarele luni. Nu, este vorba doar de experiența online: chiar și odată ce lansarea tulbureală se află în spatele nostru, viitorul SimCity constă în cât de mult timp EA este dispusă să o susțină. La un moment dat în viitor, SimCity va fi inevitabil închisă - iar orașele și regiunile dvs. vor dispărea alături de ea. În timp ce acest lucru este pur și simplu un fapt al vieții în noua lume curajoasă a jocurilor nor, SimCity a fost întotdeauna un fel de dar care continuă să ofere - încă mai există legiuni de fani care joacă SimCity 3, SimCity 4 și chiar și SimCity 2000.
Construirea unui oraș este o muncă grea. Planificatorii urbani ai orașului au cunoscut acest lucru aproape de trei decenii, încă din 1989, SimCity ne-a introdus într-o lume a zonelor de joc și a balanței bugetare. - -
A trecut mult timp, dar SimCity sa renăscut. Efectuarea experienței este dezvoltatorul motorului Maxis GlassBox, care încearcă să simuleze dinamic condițiile într-un oraș. Puteți urmări cetățenii individuali în timp ce aceștia se amestecă în orașul dvs., umplând zonele rezidențiale în timp ce se mișcă și provocând blocaje de trafic pe măsură ce încearcă să meargă la muncă. În timp ce o mare parte a gameplay-ului a fost simplificată (nu mai există liniile electrice și conductele de apă), noua complexitate a fost introdusă prin focalizarea pe cooperarea multiplayer și pe orașele specializate.
Rezultatul final este un omagiu vizual pentru o serie clasică care ia o clădire urbană în direcții noi îndrăznețe, dar tulburarea deciziilor de afaceri și a efortului tehnic împiedică în cele din urmă capacitatea jocului de a-și eclipsa predecesorii. Este noul SimCity în valoare de simoleonii tari câștigați? Hai să aflăm.
Mutarea în sus
Orașele din noul SimCity sunt cu mult mai mici decât înregistrările anterioare din serie; metropolele întinse de-a lungul anilor au dat în mod necesar un accent pe o planificare și un design atent, în mare parte datorită cerințelor computaționale ale motorului GlassBox. Noul sistem SimCity păstrează trinitatea familiară rezidențială, comercială și industrială, însă abordarea clasică a zonelor de joasă, medie și densitate ridicată pentru a echilibra dezvoltarea orașului a dat naștere unei abordări mai ecologice: clădirile încep mici, și cresc doar atunci când au destui bani, locuitori fericiți și spațiu. Drumurile sunt linia de sus a unui oraș înfloritor: puterea și apa curg de-a lungul căilor rutiere, care sunt ele însele disponibile în capacități mici, medii și înalte, determinând în cele din urmă cât de mari pot fi zonele dvs.
) Instrumentele fluide simple ale jocului au un nivel uimitor de profunzime: puteți să vă așezați drumuri în rețelele tradiționale (plictisitoare) sau să dați drumul și să dați drumurilor noi curbate asfalt în jos în timpul liber. Aceste instrumente sunt esențiale dacă doriți să profitați din plin de spațiul dvs., deoarece construirea prea strânsă va duce la zone care nu au suficient spațiu pentru a crește. Pe măsură ce vă stabiliți drumuri, linii directoare utile dau indicații vizuale cu privire la spațiul pe care o anumită zonă trebuie să-l extindă complet.
Green este bun
SimCity a fost întotdeauna o experiență bazată pe date, dar comportamentul graficelor în mare parte au fost înlocuite cu bare colorate, care vă oferă o idee rapidă despre unde se află problemele.
Am fost întotdeauna un planificator de oraș destul de reactiv și asta mă provoacă probleme în acest joc. Cetățenii doresc mai multe locuri de cumpărături? Aruncați câteva zone comerciale. Cetățenii cu venituri mici au nevoie de un loc de muncă? Strângeți mai multe fabrici în cartierul meu industrializat de poluare, acasă pentru a ridica în grabă haldele de gunoi și stațiile de tratare a apelor reziduale. Explozia urbană rezultă și din Los Angeles: zgârie-nori cresc, iar bogăția se revarsă, dar traficul este un dezastru și întotdeauna mă găsesc urât pentru a aborda congestia pe care lipsa mea de previziune a creat-o.
Green este bun: cartierele vesele devin o proprietate imensa, valoroasa si puteti urmari satisfactia cetatenilor cu harti codate in timp real.Din fericire, nici un oras nu este o insula (chiar daca se afla pe o insula). Accentul pe multiplayer joacă un rol central aici și este dificil pentru un singur oraș să supraviețuiască singur - dacă doriți să vedeți variante, adică
Un titan al industriei
Iată un exemplu de ce Vreau să spun: Să spunem că ne-ar plăcea să creeze o forță industrială. Uzinele au nevoie de angajați, așa că vom avea nevoie de o mulțime de zone rezidențiale cu cetățeni cu venituri reduse care caută un uriaș concert de nouă până la cinci ani. Dar fabricile noastre vor avea de asemenea nevoie de locuri pentru a-și vinde mărfurile - adică să exporte mărfuri spre noile depozite comerciale și să se asigure că există o mulțime de zone comerciale disponibile. Uzinele produc, de asemenea, destul de multă poluare a solului și a aerului, care conduce la scăderea valorii terenurilor (și face cetățenii săi nesănătoși), menținând afacerile mai bogate și locuitorii la loc. Vom atenua acest lucru asigurându-se că există numeroase școli și biblioteci pentru a educa populația noastră: cetățenii educați pot deveni manageri calificați, rezultând în fabrici de înaltă tehnologie care emit mai puțină poluare.
Aproape că am terminat. Uzinele sunt pericole de incendiu, așa că vom avea nevoie de acoperire completă a incendiilor. Și nu putem fi toți managerii de nivel mediu, așa că vom avea nevoie de o aprovizionare stabilă a locuitorilor cu venituri mici. Chiar și cu niveluri înalte de educație, zonele cu venituri mici generează infracțiuni, ceea ce înseamnă că au o acoperire polițienească completă.
Fabrica de combustibili fosili este capcană de incendiu, deci asigurați-vă că vă țineți aproape de stațiile dvs. de incendiuToate aceste clădiri necesită putere, apa și, cel mai important, o mulțime de spațiu, dacă vor crește. Un oraș înfloritor necesită, de asemenea, o structură sensibilă a drumului: drumurile mai mari sunt mai scumpe, dar pot ușura aglomerația în orașele mai mari - departamentele noastre de poliție și de pompieri nu își pot face treaba dacă sunt blocați în trafic
Orașul industrial prudent planificatorul are nevoie de o grămadă de servicii în oraș (nu uitați transportul public pentru cetățenii cu venituri reduse!) în același spațiu cu cartierele rezidențiale, piețele comerciale și coridoarele industriale. Adăugați câteva centrale electrice și turnuri de apă pentru a păstra totul în mișcare și orașul nostru va fi rapid împachetat la branhii. Și toate acestea se referă numai la elementele esențiale. Există aur în ele prin dealuri: putem elimina părți din orașul tău pentru resurse precum cărbunele și petrolul și le folosim pentru combustibil, pentru a tranzacționa pe piața mondială în numerar sau pentru a rafina în materiale avansate pentru a fi utilizate în fabrici avansate. Bogăția este la îndemâna noastră, dar numai dacă putem găsi suficient spațiu pentru a se potrivi totul.
Aerul nu este mare, dar avem multe locuri de muncă!
SimCity de la EA prezintă o soluție "convenabilă" echipa cu altcineva. Fiecare regiune oferă un număr de orașe pentru construire, iar orașele dintr-o regiune formează o unitate coezivă. Este totuși numită SimCity, dar SimOrganismul este mai aproape de marcă: fiecare oraș servește ca un fel de organ, iar orașele de succes (și, prin urmare, regiunile) vor împărți resursele în mod inteligent.
SimCity facilitează păstrarea locurilor în care cetățenii dvs. mergi și cum ajung acolo.Cetățenii sim comute liber, caută o muncă, o educație sau o capcană turistică ocazională în orice alt oraș din regiunile lor. Orașul nostru industrial poate încerca să bâjbâie cât mai multe zone rezidențiale pe care razele lor poluate le pot susține în mod rezonabil sau pur și simplu oferă un transport public cu autobuzul feroviar sau cu autobuzul municipale pentru locuitorii orașului învecinat cu bani înfloriți. Acest vecin se poate îngriji de educarea cetățeanului (și al nostru) și oferă o mulțime de locuri comerciale pentru fabricile noastre pentru a-și livra mărfurile. Departamentele lor de poliție pot să ofere voluntari ofițeri să ne patruleze străzile și în timp ce vom dori să ne păstrăm propriul departament de pompieri pentru a păstra lucrurile sub control, nu poate face niciodată rău să avem câteva ambulanțe care ne-au trimis calea de a trata simpii bolnavi. Noi primim serviciile de care avem nevoie fără a sacrifica spațiu și ei primesc o bucată decentă de schimbare - resursele de împărțire nu sunt gratuite, bineînțeles.
Succesul are costurile sale
Îmi place această nouă abordare. SimCity a fost întotdeauna ceva de nisip și în timp ce locurile noastre de joacă digitale s-au diminuat de această dată, abilitatea de a crea orașe specializate și echipa de tag-uri cu prietenii și străinii adaugă un nou nivel de complexitate revigorant unei experiențe clasice. Și există întotdeauna opțiunea de a păstra lucrurile private, de a păstra o regiune întreagă pentru tine și de a crea o regiune așa cum credeți de cuviință.
Dar toate acestea sunt doar bune dacă puteți juca de fapt jocul. Mi-am facut partea corecta de gripare in privinta starii slabe a lansarii lui SimCity si, desi lucrurile s-au imbunatatit cu siguranta in ultima saptamana, posibilitatea de a accesa jocul "destul de des" nu este destul de buna. cozile au ținut mulți jucători să se bucure de noul SimCity, care nu poate fi jucat offline.
Progresul este salvat pe serverele EA, deci dacă serverul dvs. este în jos, veți pierde accesul în orașele pe care lucrați - aceasta include pierde progresul dacă un server coboară în mijlocul unui joc. Lipsa jocurilor salvate are sens din perspectiva EA: progresul orasului si al regiunii este urmarit pe clasamente, asa ca nu vrei ca oamenii sa-si insele drumul spre varf. De asemenea, înseamnă că nu puteți să dezlănțuiți dezastre în orașul dvs. pentru experimentarea ocazională (sau chicotiri) sau chiar să încercați machete rutiere diferite, fără a cheltui banii în numerar, cu atât mai puțin dezlănțuiți un dezastru în orașul dvs. doar pentru dracu '.Dă-te departe de agitația orașului mareȘi acum ne întoarcem la acel focus multiplayer, care va fi cel mai greu obstacol în calea fanilor jocurilor mai vechi din serie. Dimensiunile relativ mici ale orașelor înseamnă că veți avea nevoie să creați un oraș care să prospere cu un accent deosebit și apoi să construiți orașe complementare alături de acesta. Dacă jucați singuri și ați ajuns într-un ritm confortabil și profitabil, lucrurile se vor repeti repede. Jocul cu ceilalți aruncă în mod natural niște chei noi în lucrări, încercând să-i dați pe ceilalți să găzduiască planul dvs. de bază sau să se ocupe cu primarii care nu sunt foarte organizați (ca mine).
Experiența SimCity este, de asemenea, legată în final de capriciile lui EA. Nu vorbesc despre torrentul total garantat al conținutului descărcabil pe care ne putem aștepta să îl primim în următoarele luni. Nu, este vorba doar de experiența online: chiar și odată ce lansarea tulbureală se află în spatele nostru, viitorul SimCity constă în cât de mult timp EA este dispusă să o susțină. La un moment dat în viitor, SimCity va fi inevitabil închisă - iar orașele și regiunile dvs. vor dispărea alături de ea. În timp ce acest lucru este pur și simplu un fapt al vieții în noua lume curajoasă a jocurilor nor, SimCity a fost întotdeauna un fel de dar care continuă să ofere - încă mai există legiuni de fani care joacă SimCity 3, SimCity 4 și chiar și SimCity 2000.
SimCity își are partea sa de probleme, dar tot zgârieturi că mâncărime pentru a construi orașe aglomerate și bucolic mic.
SimCity este în valoare de timpul dvs.? Depinde. Am o explozie: săptămâna trecută nu a fost lipsită de vreo problemă, iar concentrarea pe jocul cu alții, împreună cu problemele legate de server, limitează în mod necesar entuziasmul de a sculpta o metropola înfloritoare din pământul digital. Dar există potențial pentru o experiență singulară, odată ce ați găsit un cerc solid de prieteni sau străini cu care să lucrați. Dar este în imposibilitatea de a ajunge până când situația serverului este sortată și după câteva corecții de bug-uri necesare. Și a dispărut odată ce EA decide să ucidă serverele.
Linia de fund: EA și Maxis nu s-au odihnit pe laurile lor aici. Experimentul lor riscant de a aduce în viitor o franciză clasică este îndrăzneț și distractiv. Dar, dacă nu puteți stomaca experiența unui singur jucător, și nu doriți să lăsați atât de mult din puterea dvs. de divertisment în mâinile unei companii, veți dori să vă îndreptați - sau cel puțin să așteptați până când acesta va fi în vânzare. Dar nu lăsați-vă să vă dăruiească lansarea dură - aveți multe de iubit în acest joc și merită luați pentru o rotire.Techlog: Jocul Specsploitation și cum să-l bateți
Nu vă lăsați păcăliți: Caracteristicile produsului și specificațiile pe care vânzătorii și comercianții împinge nu sunt neapărat acelea care într-adevăr contează.
ÎN abstract, brevetul - denumit "Dynamic join / ieșirea jucătorilor în timpul jocului video pe bază de console "- se referă la un" shooter pe bază de echipă "care" permite jucătorilor să se alăture dinamic și să părăsească jocul, în timp ce jocul este în desfășurare, fără ca jucătorii să salveze și să repornească jocul. "
Cum să protejați Windows 10 buc de amenințări, cutie de nisip umbră
Puteți instala Shade Sandbox pe un computer Windows 10 și apoi testați instalările software necunoscute. Este mai ușor decât mașinile virtuale și mai rapid. Citește mai departe.