Unreal Engine 4 Romania - Cum vor arata jocurile in viitor! | Unreal Paris 2015
Trimiteți-l sub umbra trecută: filmul mogul Steven Spielberg spune că viitorul jocului este - așteptați-l - virtual. Ca și în "realitatea virtuală", cele două cuvinte sunt cel mai probabil să inducă oohs și aah-uri la filmele de știință din secolul al XX-lea, și cel mai puțin probabil să producă atât de mult ca un "curios" curios, huh? de la cineva acum.
Se pare că Spielberg a citit în cele din urmă Neuromancerul lui William Gibson, a văzut-o pe Jeff Fahey în "The Lawnmower Man" și și-a fixat capul în migrenă roșie și neagră, care era virtualul băiatului Nintendo. Undeva de-a lungul liniei presupun că a închiriat și trilogia The Matrix.
Per Edge, care a transcris piesele importante ale unui interviu audio pe care Spielberg l-a dat The Guardian, mai întâi vom fi tratați la jocurile 3D, apoi vom ajunge realitatea virtuală
… care, la fel ca 3D, care a venit și a mers în anii 1950, și acum este aici pentru a rămâne în filme. Chiar cred că realitatea virtuală, care a venit și a mers în mod experimental în anii optzeci, va fi redezvoltată, la fel cum 3D este redezvoltată astăzi și aceasta va fi noua platformă pentru viitorul nostru de jocuri. ? Este realitatea virtuală inevitabilă așa cum spune toată lumea de zeci de ani? Sunteți gata să călcați o pilulă roșie cu un pahar de apă în timp ce sunteți îndoită în fața unui tip care înveliți în piele, având o pereche de ochelari de soare reflectorizanți?
Pentru mai multe știri și opinii despre jocurile de noroc, parcați cititorii de tweet pe twitter. com / game_on.
ÎNfruntați în viitorul jocurilor cu Osmos
Jocuri de acțiune nu trebuie să vă tremure ca un dihor pe viteză. Joaca acest joc încântător de încetinit de răbdare și viclenie.
Sunt entuziaști ai jocurilor pe PC pentru decizia Infinity Ward de a păstra găzduirea și controlul jocurilor multiplayer [
] Un lucru pe care îl plătiți scump pentru priza departe de pasionații de PC-uri este controlul, dar asta este exact ceea ce Infinity Ward riscă prin mutarea serverelor multiplayer Modern Warfare 2 în interiorul casei. Decizia, care a izbucnit într-un podcast din 17 octombrie cu fan site-ul BashandSlash, implică schimbarea serverelor tradiționale de tip "do-it-yourself" pentru PC-uri pentru o centralizare autocratică în stil consola ... aka One Server (Farm) Faptul că Infinity Ward înseamnă că "
Acum sa întors și sa îndreptat spre fanii săi, pentru a-și petrece cel mai ambițios spațiu sim de până acum, Star Citizen. Mai târziu, Roberts vorbește despre întoarcerea sa la dezvoltarea jocurilor și explică de ce vede PC-ul ca viitor al jocurilor în acest interviu exclusiv.
Star CitizenStar Citizen cockpit concept art