МИРОВОЙ РЕКОРД АРМ: Восемь прогеймеров в самом скоростном 1х1 матче в режиме архона StarCraft II
StarCraft II: Wings din Liberty, secventa de 12 ani a StarCraft, a fost lansata simultan in America de Nord, Europa, Coreea de Sud, Australia, Noua Zeelanda, Rusia, Brazilia, Chile, Argentina, Singapore, Indonezia, Malaezia, Thailanda, Filipine, Taiwan, Hong Kong și Macao pe 27 iulie.
"Am lansat StarCraft II în 11 limbi diferite și pe 5 continente diferite pentru că am vrut să ne asigurăm că cât mai mulți jucători au putut să se conecteze și să se joace în prima zi, spune CEO-ul Blizzard, Mike Morhaime.
Originalul StarCraft a vândut aproximativ 11 milioane de copii în decursul celor 12 ani între StarCraft și StarCraft II, inclusiv 1,5 milioane în primul an. StarCraft II a depășit deja vânzările anterioare ale StarCraft, iar analiștii au anticipat deja că StarCraft II va vinde peste cinci milioane de exemplare în primul său an. Privind numerele chiar acum, această predicție pare puțin cam scăzută.
Nu există statistici mai detaliate despre vânzările StarCraft II chiar acum - jocul a fost doar o săptămână, totuși (și da, de aceea toate dintre colegii tăi au pungi uriașe sub ochii lor)
Vânzările puternice de baterii reîncărcabile și panouri solare au ajutat Sanyo să realizeze vânzări mai mari în În perioada aprilie-septembrie, vânzările Sanyo Electric din Japonia au înregistrat vânzări de 4% față de propria țintă, pe fondul cererii puternice de celule solare și baterii reîncărcabile, a declarat miercuri
. Rezultate mai bune decât cele prognozate au venit deoarece mulți dintre concurenții săi din sectorul electronicii japonezi raportează vânzări mai mici din cauza cererii slabe pentru produse și a yenului japonez puternic. Sanyo a spus că vânzările în cele șase luni au fost de 1 trilion de yuani (10 miliarde USD), ceea ce este de asemenea cu 3% mai mult decât anul trecut.
Cel mai mare producator de chip chip din lume, Taiwan Semiconductor Manufacturing (TSMC) a raportat marile sale vanzari lunare in ultimii ani, in timp ce rivalul United Microelectronics (UMC) a inregistrat cea mai mare pierdere trimestriala vreodata, > Vânzările consolidate ale TSMC pentru luna ianuarie au scăzut cu aproape 58% față de anul precedent la 13,13 miliarde USD (389,1 milioane USD). Cifra este cel mai mic raport lunar de vânzări pentru TSMC din februarie 2003, când compania era în jur
Cel mai mare rival al TSMC, UMC, a transformat cel de-al doilea pic de veste proastă pentru ziua cu NT 23,51 miliarde dolari (696,7 milioane dolari SUA) pierderi nete din trimestrul IV. Vânzările companiei în acest trimestru au scăzut cu 33% față de anul precedent, până la 18,54 miliarde USD. O mare parte din pierdere a fost legată de investiții proaste.
Firma IDC spune că Apple's App Store ar putea să stocheze peste un sfert de milion de aplicații iPhone și iPod Touch, triplând nivelurile actuale până la sfârșitul anului 2010. Acesta este un număr. Contrastează cu aproximativ 10 000 de aplicații compatibile cu Windows 7, peste 700 de jocuri (lansate și anunțate) Xbox 360, aproape 600 de jocuri PS3, peste 1000 de jocuri Wii, peste 600 de jocuri DS (din septembrie 2008) și peste 700 de jocuri PSP.
Apple tocmai a anunțat că App Store-ul lor a atins aproape 100.000 la începutul lunii trecute. IDC estimează o rată anuală de creștere de 900 de procente. Nu mă îndoiesc pentru o clipă, prin urmare, abilitatea companiei de a ajunge la cele mai bune 300.000 de aplicații pentru iPhone până la sfârșitul anului viitor. Cu toate acestea, mă îndoiesc serios de capacitatea mea de a interacționa sau chiar de a fi conștient de majoritatea acestora.