Android

Arta de aventura

Yamaha JOC Artistic. Японский зверёк.

Yamaha JOC Artistic. Японский зверёк.
Anonim

Batman Arkham Asylum), dar echipa de arta are conceptele sale de design direct? Curiozitatea a pirat despre studiourile Rocksteady Studio, cum ar fi Xbox 360, PlayStation 3, si Windows-aventura de actiune Batman: Arkham Asylum? Câteva zile al meu este, alții nu atât de mult. Sunt intră în conflict. Celebritatile do-gooders par sa vina mereu

facute-rele

in adaptarile jocurilor video. Este o lege a lui Murphy cu capul roșu.

Mark astăzi "intrigat". Comic Book Resources a publicat doar un interviu cu directorul de artă al lui Rocksteady David Hego, tipul responsabil pentru proiectarea mediilor și personajelor jocului. Da, direcția artei. Cum ar fi compoziția muzicală, designul audio și animația. Lucrurile pe care nu le-ai citit niciodata

Iata un snip:

CBR: David, cum ai descrie aspectul general al "Batman: Arkham Asylum?"

DAVID HEGO: proiectarea direcției vizuale a "Batman: Arkham Asylum" a fost de a lucra pe un adeziv care să se alăture două stiluri diametral opuse: stilul de carte de benzi desenate și o redare ultra realistă. Trăsăturile personajelor și arhitectura ecologică trebuiau să fie destul de extravagante pentru a îmbrățișa esența universului Batman, dar în același timp am vrut să dăm jocului o atingere foarte realistă în tratarea texturii și în detalii. Totul a trebuit să se simtă consecvent și într-un fel "adevărat".

Acum este interesant acest lucru cu privire la "stilul de carte de benzi desenate" și "render ultra-realist". David Hego spune că acestea sunt "două stiluri diametral opuse". Nu sunt sigur că sunt de acord. Pentru început, exact ce se înțelege prin termenul "ultra-realism"? Realismul-plus? Destul de reală? Extreme verisimilitude? Mă uit la capturile de ecran și tot ceea ce văd este un tip (aparent) înfricoșător, ciudat, înfipt în trotuar-trotuar gri, purtând o mască, culoarea cauciucului de anvelope, cu sprâncenele ersatz și liniile încruntate, mănușile zimțate și Zorro capete care pare a fi extrem de greoaie într-un knockdown, drag-out. Arată plauzibil real, dar "ultra-real"? Haideți.

Însuși Arkham are garduri de fier și tufișuri înăbușite, aruncate în verdeață și galben gălbui, flancate de o lună care luminează întunericul ca o explozie nucleară fantomatică. Este sigur că nu arată ca orice azil pe care l-am văzut în afara unui coșmar rece sau a unei călătorii tematice Disney.

Vedeți "ultra-realism" în aceste screenshot-uri? Eu nu. De fapt, cred că este o folosire greșită a termenului.

Deci, este "stilul cărții de benzi desenate", adică destinat în acest caz să denumească desenul extras din realitate. Caricaturile nu sunt desene animate. Nu este ceea ce le definește. Cartooning este o singură tehnică în topor, nu media ca întreg.

O carte de benzi desenate poate fi cu siguranță concepută să arate "ultra-realistă". Luați în considerare lucrarea lui John Bolton în Sandman Presents: Furia sau Dumnezeu Salvați Regina. Gabrielle Dell'Otto în Războiul Secret. Tom King's Snookums, Lovable Transvestite, sau întregul gen de fumetti (fotonovel) de benzi desenate populare în Africa de Sud, America Latină și Spania. Și dacă vrei să duci sabia în mâner, să vezi despre ceva de Alex Ross. Capturile de ecran aici par a fi cele mai inspirate de imaginile lui Ross despre Batman în Regatul Veniți, sau despre cartea lui de supraviețuire foarte mare, Batman: Războiul împotriva criminalității.

Interviul CBR acoperă câteva subiecte interesante, ca nivelele jocului fiind proiectate în spații 3D virtuale simplificate, înainte ca echipa de artă să treacă la lucruri gustoase sau punctul de evitare a culorilor maro și monocrome în favoarea lucrurilor vibrante și saturate (mulțumesc lui Dumnezeu). Dar mă îngrijorează că Hego pare să rifleze pe o premisă conceptuală înconjurătoare despre arta comică în general. Poate ceva se pierde în traducere. Sper că da. În orice caz, Arkham Asylum ar putea fi o altă legătura super-erou groaznică … sau ceva extraordinar. Sper că este unul sau altul. M-am săturat să joc pe gard.