Cele Mai Populare Jocuri 25-01
Cuprins:
Industria globală a jocurilor a cunoscut un avânt major în ultimele două decenii, răspândindu-se pe mai multe console populare precum Microsoft Xbox, Sony PlayStation, console Nintendo, PC-uri și multe altele.

Industria jocurilor de noroc vede mii de titluri de jocuri publicate în fiecare an și câteva sute dintre acestea obțin venituri majore din vânzări.
Țările sunt clasate mai jos prin veniturile generate din titlurile de jocuri, excluzând veniturile din vânzări de hardware, servicii b2b, jocuri de noroc online și pariuri.
În mod surprinzător, China și SUA au trecut pe listă cu un decalaj nu foarte semnificativ în veniturile acumulate de dezvoltatorii din cele două țări.
Citiți și: Top 5 alternative cu abur pentru jucători.Deși China generează mai multe venituri decât SUA, aspectul remarcabil îl constituie întreaga populație a fostului pitic, a doua.
Nu numai că, populația de internet din China este de peste trei ori mai mare decât cea a SUA. În sine, dacă vă uitați la veniturile generate de fiecare persoană, SUA se află în topul listei.
Japonia, Germania și Marea Britanie au ocupat următoarele trei locuri pe lista de clasament, care arată o scădere abruptă a veniturilor.
25 de țări care sunt paradisul jucătorului
Lista întocmită de țările din Newzoo se bazează pe veniturile generate de titlurile de jocuri, care se traduce prin modul în care numărul de utilizatori care cumpără jocuri oferă o perspectivă asupra popularității jocurilor online din aceste țări.

Potrivit Newzoo, „Aceste estimări se bazează pe o combinație de cercetare primară a consumatorilor, date tranzacționale, rapoarte trimestriale ale companiei și date despre recensământ”.
- China: venituri de 27, 54 miliarde de dolari
- Statele Unite ale Americii: venituri de 25, 05 miliarde de dolari
- Japonia: venituri de 12, 54 miliarde USD
- Germania: venituri de 4, 37 miliarde de dolari
- Marea Britanie: venituri de 4, 21 miliarde USD
- Republica Coreea: venituri de 4, 18 miliarde USD
- Franța: venituri de 2, 96 miliarde de dolari
- Canada: venituri de 1, 94 miliarde USD
- Spania: venituri de 1, 91 miliarde de dolari
- Italia: venituri de 1, 87 miliarde de dolari
- Federația Rusă: venituri de 1, 48 miliarde de dolari
- Mexic: venituri de 1, 42 miliarde de dolari
- Brazilia: venituri de 1, 33 miliarde de dolari
- Australia: venituri de 1, 23 miliarde de dolari
- Taiwan: venituri de 1, 02 miliarde de dolari
- Indonezia: venituri de 879 milioane USD
- India: venituri de 817 milioane dolari
- Turcia: venituri de 773 milioane dolari
- Arabia Saudită: venituri de 647 milioane USD
- Thailanda: venituri de 597 milioane USD
- Malaezia: venituri de 586 milioane USD
- Olanda: venituri de 567 milioane USD
- Polonia: venituri de 489 milioane USD
- Iran: venituri de 431 milioane USD
- Argentina: venituri de 423 milioane dolari
Dacă doriți să știți ce alte țări completează primele 100 de industrii de jocuri din lume, luând în considerare veniturile, consultați lista completă aici.
Multe SSD-uri utilizate în laptop-urile de consum conțin mai multe niveluri ) cipuri de memorie flash, care stochează biți de date la mai multe nivele din fiecare celulă. Samsung încearcă să pună trei biți la mai multe niveluri într-o celulă, un upgrade de peste două biți pe celulă, a declarat luni compania.
Samsung va introduce un SSD pe 32 de biți pe trei biti în prima jumătate a anului 2009, o nouă tehnologie de procesare, a declarat Tae-Sung Jung, vicepreședinte senior de planificare a produselor și echipa de ingineri de aplicații, în timpul unei prezentări la Samsung Tech Forum din San Francisco.
Firma IDC spune că Apple's App Store ar putea să stocheze peste un sfert de milion de aplicații iPhone și iPod Touch, triplând nivelurile actuale până la sfârșitul anului 2010. Acesta este un număr. Contrastează cu aproximativ 10 000 de aplicații compatibile cu Windows 7, peste 700 de jocuri (lansate și anunțate) Xbox 360, aproape 600 de jocuri PS3, peste 1000 de jocuri Wii, peste 600 de jocuri DS (din septembrie 2008) și peste 700 de jocuri PSP.
Apple tocmai a anunțat că App Store-ul lor a atins aproape 100.000 la începutul lunii trecute. IDC estimează o rată anuală de creștere de 900 de procente. Nu mă îndoiesc pentru o clipă, prin urmare, abilitatea companiei de a ajunge la cele mai bune 300.000 de aplicații pentru iPhone până la sfârșitul anului viitor. Cu toate acestea, mă îndoiesc serios de capacitatea mea de a interacționa sau chiar de a fi conștient de majoritatea acestora.
Facebook dorește să ofere mai multe dintre aceste jocuri, denumite uneori" core "sau" midcore " care sunt asociate cu gameri mai serioși, cum ar fi cei care joacă pe PC-uri și console. Obținerea mai multor jocuri de bază face parte dintr-un efort mai mare din partea Facebook pentru a atrage mai mulți dezvoltatori și gameri într-o gamă largă de dispozitive.
Cea mai mare parte a ofertelor actuale ale companiei sunt jocuri casual ", dar când vă uitați la restul pieței, care este nucleul ", a spus Sean Ryan, directorul de parteneriate pentru jocuri de pe Facebook.







