Site-uri

Unitatea este un instrument gratuit pentru designeri serios de jocuri

NOUL JOC de la creatorii DBD-ului!

NOUL JOC de la creatorii DBD-ului!
Anonim

Este nevoie de o mulțime de coduri pentru a face o plimbare cu un erou și Unity se poate descurca.

Acesta vine cu câteva tutoriale bine scrise și foarte utile, dar aceste tutoriale presupun că aveți un anumit nivel de cunoaștere a jocului în acest tip de mediu și sunt tutoriale în utilizarea Unității, nu în conceptele pe care trebuie să le înțelegeți în prealabil. O înțelegere intuitivă a manipulării obiectelor în spațiul tridimensional utilizând ecranul computerului dvs dimensional este obligatorie. Cei cu experiență cu editori de nivel pentru jocuri moderne, cum ar fi Oblivion și Half-Life 2, vor avea un avantaj aici.

Interfața Unity este foarte intuitivă și curată, dat fiind complexitatea datelor pe care le manipulează, - este foarte ușor să crezi că știi ce faci și apoi să fii frustrat pentru că lucrurile nu funcționează așa cum te aștepți. Cu alte cuvinte, este atât de ușor să faci lucruri pe care nu-ți dai seama ce lucruri ar trebui să faci.

Jocuri constau în scene care conțin GameObjects; GameObjects pot fi elemente cum ar fi roci sau dușmani, surse de lumină, camere de luat vederi sau elemente de interfață. GameObjects sunt alcătuite din componente, cum ar fi componenta Transformă (care este ceea ce poziționează și mișcă obiectul), Mesh (baza reprezentării vizuale a obiectului), Materiale (care definesc modul în care obiectul va fi desenat) și mult mai mult. Crearea unui cub simplu care va "cădea" și "sări" așa cum v-ați aștepta este la fel de ușor ca tragerea componentei RigidBody pe obiectul cub.

Puteți juca jocul oricând, pentru a vedea cum obiect va fi redat, cum se execută scripturi și așa mai departe. Este ușor să aveți o fereastră de editor și o fereastră de joc deschisă simultan, astfel încât să puteți lucra simultan cu obiectele din editor și să vedeți ce va vedea jucătorul în fereastra de joc.

Unitatea acceptă o varietate de limbi de scripting, inclusiv JavaScript și C #. Toate comportamentele din joc trebuie să fie scrise, iar documentația presupune că ești deja un programator calificat. Aproape tot ce vrei să se întâmple în joc - chiar până la jucătorul care se deplasează în lume - necesită un scenariu. Din fericire, elementele de bază absolută, cum ar fi mișcarea generică și scripturile de mouselook, sunt furnizate.

Unitatea nu include instrumente de modelare 3D, cu excepția capacității de a crea forme geometrice foarte fundamentale. Va trebui să utilizați un alt program, cum ar fi Maya, și apoi să importați modelele. Unitatea nu include un utilitar de animație, dar puteți folosi și alte programe de animație.

Dacă sunteți în căutarea unui program de învățare a jocurilor! tip de pachet, verificați Game Maker sau RPG Maker XP. Dacă aveți fundalul pentru a profita de el, totuși, Unity este un mediu puternic de dezvoltare la un preț imbatabil.