GS News - Metal Gear Solid 4 Xbox 360 debunked
Lop jumătate din prețul inițial de 60 de dolari al lui Konami, PS3 - Exclusive Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots și ai "Greatest Hits" " pitch de vanzari. Asta-i drept, acum 30 de dolari îți dau alegerea mea pentru cel mai bun joc PS3 din 2008 și ușor unul din topul meu doi sau trei în ansamblu. Nu că trebuie să-mi iei cuvântul. Designerul uber-cripto-sneaker de la Hideo Kojima a lansat în acest an anul trecut o apreciere critică universală (nu că recunoașterea universală poate explica alergia mea la noul film Star Trek). Pentru a fi corect, a distrus câteva contrarieni, care și-au subminat propria lor polemică încercând să sune inteligent dising pseudo-filosofia înainte de a distruge cu greu jocul în bucăți.
L-ai dat o pasă când a venit jocul afară? Sau poate că ați luat un PS3? Acum este un moment minunat pentru a remedia gaura care se deschide in colectia "gi-normale milestones gaming", si da, este un semn "I am proxel pentru MGS4" atarna in jurul gatului meu. Mi-a plăcut. Nu mi-am scutit scorurile când l-am revăzut anul trecut, dar dacă aș fi fost, ar fi trebuit să fiu un simplu și un dublu.
Recunosc că este atât din cauza aprecierii mele pentru povestea, direcționarea și editarea, ca jocul în sneak-and-cover, însă așa m-am întors întotdeauna. Dacă vreau un joc pur, voi juca Tetris sau Tic-Tac-Toe (deși chiar și acele jocuri conțin narațiuni ineluctabile). Cele mai puțin interesante momente din BioShock pentru mine au fost implicate în tinkering cu plasmidele și vânătoare Little Sisters și jucând peekaboo cu inteligența artificială cu snooker ușor. Am continuat să joc jocul pentru că vroiam să știu cum sa încheiat povestea scrisă în general, nu pentru că mi-a păsat să arunc fulgii extra-super-puternice la ticălosul executat pathetic.
Ocazional, cineva încearcă să împuște ideea că jocurile nu sunt (sau nu ar trebui să fie) narațiuni pe jucători. Este o noțiune greșită, precum și una naivă. Jocurile pot fi multe lucruri. Nu-narativele nu vor fi niciodată una dintre ele. Metal Gear Solid 4 este o poveste interactivă, și, așa cum se întâmplă, una dintre cele mai trenante creat vreodată. Cu alegoria sa închisă științifico-fantastică a contractorilor militari privați de tip warlord și a pieselor de arme cu șah și a războaielor cu grupuri proxy fără datorii ideologice de manipulare a economiilor mondiale, a fost nevoie de riscuri politice mai mari decât colegii săi … decât pentru o lume fantastică.
Pentru mai multe știri și opinii despre jocuri, indicați tweet-cititorii la twitter.com/game_on
Metal Gear Review Solid Touch
Este iPhone pregătit pentru Snake Solid - sau invers? aflați în această revizuire rapidă
ESPN.com, codul Konami și un designer inteligent pe internet de la ESPN au ascuns ascunsă de bucuria legată de Unicorn în pagina Web și tot ce trebuie să faceți este să introduceți vechiul cod Nintendo Konami pentru ao vedea.
Nu pot să fac lucrurile astea. Unii web designeri de la ESPN.com se află fie într-o promoție pentru "cea mai bună promovare virală pentru unicorn pentru ESPN", fie au spus că designerul este pe punctul de a fi escortat în afara spațiului.
Metal Gear Rising: Revengeance: Slicing, dicing, fun. Seria Metal Gear este cunoscută pentru cutscenele sale lungi, anticele nebunești și gameplay-ul nepotrivit. Bazându-mă pe timpul pe care l-am petrecut cu Metal Gear Rising: Revengeance la începutul acestei luni în Los Angeles, colaborarea dintre Kojima Productions și Platinum Games este cea mai interesantă plecare de până acum pentru serii, și una binevenită în acest sens. cu Metal Gear Rising: Revengeance, nu eram foarte sigur ce să mă aștep
Spre deosebire de jocurile Metal Gear, unde te-ai afla intr-un cutscene de 30 de minute doar pentru a te misca cateva picioare, prin mutarea povestei înainte prin evenimente de joc și rapid, cu cea mai lungă durată de tăiere în decurs de zece până la cincisprezece minute. Aceasta este în mod clar o alegere deliberată de către echipa de la Platinum Games, și este una pe care o apreciez; Revengeance se concentrează pe Raiden, principalul protagonist al Metal Gear Solid 2, în timp ce el caută răzbu