Celebrele arme ale celui de-al Doilea Război Mondial
Cuprins:
- Ceea ce
- Tableta Wii U poate transmite jocuri și filme direct din consola, permițându- Divertisment, fără a fi nevoie de televizor.
- Din păcate, majoritatea jocurilor nu au reușit să utilizeze Xbox Live ca pe un teren de dumping pentru Puncte de Realizare. Câteva jocuri care au oferit o adevărată joc cross-platform au eșuat adesea spectaculos, deoarece jucătorii de pe diferite dispozitive hardware au fost împușcați unul împotriva celuilalt în competiție rapidă, în timp real. Probabil cel mai rău infractor a fost Shadowrun, shooter lansat în 2007, care permite jucătorilor Xbox 360 să meargă în față împotriva jucătorilor care folosesc mouse-ul și tastatura.
- Pfeiffer spune că suportul multiplayer asincron pe patru platforme oferă Skulls un avantaj față de alte jocuri, deoarece poate trage dintr-o piscină mult mai diversă și mai diversă de jucători. Această margine, totuși, a venit la un preț: Codarea jocului pentru multiplayer cross-platform a necesitat un timp de dezvoltare suplimentar și a cauzat o mai mare frustrare. De asemenea, genul de multiplayer cross-platform utilizat în Skulls este fezabil doar pentru jocuri cu interfețe ușor de accesat, care pot fi întrerupte și reluate la alegere.
- Linia de fund
Microsoft a luat o căldură majoră pentru eforturile sale recente de reinventare, dar pe fondul lambastării publice a Windows 8 și a tabletelor Surface, o nouă dezvoltare critică a fost în mare parte ignorată: Compania are atât hardware și software pentru a domina cele patru cele mai importante ecrane de jocuri din viața dvs.
PC-ul dvs. Tableta ta. Telefonul tau. Televizorul tău. Microsoft poate oferi o experiență consistentă în toate domeniile, datorită platformelor Windows 8, Windows RT, Windows Phone 8 și Xbox-four care sunt lipite în mod unic de conturile Microsoft omniprezente și, prin extensie, de profilurile personale și de credit Dacă aveți mai multe dispozitive Microsoft și dorești dovada sinergiilor pe care Microsoft le poate oferi, nu te uita mai departe decât Skulls of the Shogun.
Studiourile de 17 biți
Lansate în ianuarie pe Windows 8, Windows RT, Windows Phone 8 și Xbox 360, Skulls este un joc de strategie bazat pe turnuri, care profită din plin de hegemonia jocurilor de jocuri cross-platform Microsoft. Jucătorii de pe dispozitive disparate pot merge cap-la-cap în lupta multiplayer, descompunând barierele istorice între diferitele tipuri de hardware. Este o caracteristică excelentă într-un joc excelent, precum și un predicator al modului în care jocurile vor evolua. Deci, de ce Microsoft nu face o înțelegere mai mare despre jocul cross-platform? Consolele Xbox și PC-urile Windows sunt deja platforme puternice de jocuri, așadar folosirea acestor active pentru a promova ecosistemul Windows mai mare ar ajuta la vânzarea multor smartphone-uri și tablete, nu?Teoretic, da. Dar dacă Microsoft va conduce universul jocurilor, va avea nevoie de un ajutor mare de la
arhitecții
ai universului de jocuri: dezvoltatori. Cranii Shogun-ului sunt fantastice în Windows 8 se poate juca, de asemenea, pe orice hardware Microsoft. Atingerea talentului dezvoltatorului
Ceea ce
este
surprinzător este promisiunea lui că Microsoft va merge după jocurile mobile într-un mod mare, împingând dezvoltatorii să profite de serverele Xbox Live să construiască jocuri de tip cross-platform cu elemente multiplayer asincron și spațiu de stocare în cloud. În timpul unei convorbiri telefonice recente, Orullian a confirmat că cel puțin două jocuri pe mai multe platforme ajung la Magazinul Windows. Veți putea să începeți fiecare joc pe un singur dispozitiv, să îl întrerupeți atunci când intervine viața și apoi să începeți din nou - exact în locul în care ați rămas - pe un dispozitiv complet diferit. Să sperăm că 2013 este anul Windows Phone jocul devine mai mult decât un mod convenabil de a urmări lista de prieteni Xbox Live.
În timp ce nu puteam să-l împărtășesc pe Orullian pentru a împărtăși orice detalii despre noua consoană de acasă Microsoft, care ar putea fi anunțată mai târziu în acest an, a fost fericit să vorbească în detaliu despre modul în care noile instrumente de dezvoltare Windows ale Microsoft sunt proiectate pentru a ajuta studiourile să-și distribuie titlurile pe diferite dispozitive Microsoft cu un efort minim
"De exemplu, atunci când construiți un joc pentru Windows 8 cu noile noastre instrumente, munca suplimentară necesară pentru ao aduce Windows Phone 8 este destul de incremental ", a spus Orullian." Deci, dacă încep să joc un joc de solitaire pe desktop-ul meu, pot să plec la serviciu și să-l iau exact acolo unde am rămas pe telefonul meu Windows. "Puncte Orullian la aplicațiile pentru muzică, video și jocuri care vin preinsta cu Windows 8 ca dovadă că Microsoft se angajează să unească divertismentul digital pe toate dispozitivele din noul ecosistem Windows. Dar, în timp ce aceste aplicații vă permit să vă partajați mass-media și să păstrați file pe contul dvs. Xbox Live în Windows 8, Windows Phone și Xbox 360, acestea nu sunt de fapt
Jocuri
Într-adevăr, Microsoft trebuie să înceapă lansarea unor jocuri de mare platformă pentru toate echipamentele sale hardware cât mai curând posibil. Chiar acum. Înainte ca competiția să aibă șansa de a-și mânca prânzul. Concurența din toate colțurile
Înainte de a merge mai departe, să recunoaștem că jocul cross-platform nu este o nouă dezvoltare. Încă de la lansarea iPad-ului, Apple a susținut aplicații universale care rulează la fel de bine pe iPhones și iPads. Apoi este Valve, ceea ce a făcut ușor să jucăm jocuri pe PC-ul nostru atunci când a adăugat modul Big Picture la Steam anul trecut.
Tableta Wii U poate transmite jocuri și filme direct din consola, permițându- Divertisment, fără a fi nevoie de televizor.
În ceea ce privește Nintendo, sistemul de consolă Wii U, în timp ce se luptă, vine literalmente ambalat cu un ecran separat - un controler de tabletă cu funcții de redare de la distanță. Rezultatul este că puteți juca unele dintre aceleași jocuri atât pe handheld-ul cuprins, fie pe ecranul TV.
Sony a dublat în ultima lună luna trecuta când a anunțat Playstation 4. În viziunea Sony puteți juca jocuri PS4 pe televizorul din camera de zi sau pe dispozitivul portabil Playstation Vita (presupunând că ați plătit și pentru acest dispozitiv). Dar devine chiar mai ciudat: noul controler DualShock al PS4 va include de asemenea un buton "share" care afișează în timp real videoclipul jocului dvs. pe ecranul unei alte persoane.Și, în sfârșit, avem Microsoft. Între consolele Xbox, telefoanele Windows Phone și venerabilul PC, Microsoft a găzduit pe trei din cele patru cele mai importante ecrane de jocuri de ani de zile. Cu toate acestea, noul sistem Windows adaugă Microsoft și pe tablete, oferind un punct de intrare pentru a face lucruri interesante care sunt (pentru moment) accesibile concurenților.
Jocuri pentru Windows Live: o poveste de avertizare
Microsoft a jucat de-a lungul timpului cu jocuri de tip cross-platform în trecut prin intermediul Xbox Live. În primul rând a fost Jocurile pentru Windows Live, un client PC care permite jucătorilor să se conecteze la conturile lor Xbox Live și să câștige Puncte Achievement în anumite jocuri PC. Mai târziu, a venit o mână de jocuri Windows Phone, care, de asemenea, a ajuns în Xbox Live.
Din păcate, majoritatea jocurilor nu au reușit să utilizeze Xbox Live ca pe un teren de dumping pentru Puncte de Realizare. Câteva jocuri care au oferit o adevărată joc cross-platform au eșuat adesea spectaculos, deoarece jucătorii de pe diferite dispozitive hardware au fost împușcați unul împotriva celuilalt în competiție rapidă, în timp real. Probabil cel mai rău infractor a fost Shadowrun, shooter lansat în 2007, care permite jucătorilor Xbox 360 să meargă în față împotriva jucătorilor care folosesc mouse-ul și tastatura.
Meciurile multiplayer rapide Shadowrun au favorizat playerele de PC-uri cu mouse-ul și tastatura peste playerele Xbox 360.
Jucătorii și criticii au aruncat jocul dintr-o varietate de motive, dar disparitatea multiplayer dintre jucătorii PC și consola a fost întotdeauna în față și în centru. Jucătorii de pe PC-uri pe șoareci și tastaturi pur și simplu au avut un avantaj de viteză față de jucătorii Xbox înzestrați cu controlerele portabile. În mod similar, jucătorii PC care se joacă cu cele mai înalte setări de rezoluție ar putea vedea mai mult din mediul de joc, iar acest lucru le-a dat și un avantaj față de concurenții console.
Rezultatul? Jocurile rapide care recompensează precizia și reflexele rapide pur și simplu nu sunt distractive pentru a juca în meciurile multiplayer cross-platform. Jocurile multiplayer mai lente, asincrone, bazate pe turnuri, sunt însă mult mai potrivite pentru abordarea multiplatformă a Microsoft.
Provocări semnificative stau în fațăBorut Pfeiffer, un dezvoltator independent care a lucrat la Skulls of the Shogun, elementul multiplayer reușește pe mai multe platforme, deoarece este ancorat de o strategie bazată pe turn și provoacă inteligența jucătorilor în locul reflexelor. Mai mult, modul multiplayer cross-platform Skulls Anywhere vă permite să jucați pe orice tip de hardware Microsoft. Puteți începe un joc pe Xbox 360, jucând împotriva unei persoane de pe un PC. Apoi, trei ore mai târziu, atât tu cât și concurentul tău poți trece la jocul de pe suprafața RT și Windows Phone.
17-Bit StudiosSkulls este un joc încrucișat de succes, deoarece este bazat pe un stil frumos și simplu de artă 2D, care arată grozav pe ecrane mari și mici.
Pfeiffer spune că suportul multiplayer asincron pe patru platforme oferă Skulls un avantaj față de alte jocuri, deoarece poate trage dintr-o piscină mult mai diversă și mai diversă de jucători. Această margine, totuși, a venit la un preț: Codarea jocului pentru multiplayer cross-platform a necesitat un timp de dezvoltare suplimentar și a cauzat o mai mare frustrare. De asemenea, genul de multiplayer cross-platform utilizat în Skulls este fezabil doar pentru jocuri cu interfețe ușor de accesat, care pot fi întrerupte și reluate la alegere.
"Este o provocare dificilă de proiectare, construirea unui joc cross-platform", a scris Pfeiffer într-un e-mail. "În timp ce se pare că există o cerere certă pentru el, ca dezvoltator trebuie într-adevăr să rezolvați o mulțime de probleme la o dată."
Microsoft trebuie să promoveze jocurile multiscreenÎn ciuda provocărilor, va vedea o mulțime de jocuri asincrone noi care intră în ecosistemul Microsoft în următoarele câteva luni.Dacă are dreptate, tabletele Microsoft Surface (și jocurile mobile în general) vor fi mult mai interesante în acest an. nu este grozav pentru jocurile hardcore pe PC, dar ar putea fi doar dispozitivul perfect pentru a rămâne la curent cu jocurile preferate cross-platform atunci când nu sunteți acasă.
Microsoft's Surface Pro este un platformă decentă de jocuri pe PC, dar ar putea fi atât de mult mai mult
Linia de fund
Microsoft trebuie să treacă la farfurie și să promoveze jocurile cross-platform în noul ecosistem Windows. Componentele desktop, comprimat și telefon au fost deja instalate și o nouă consolă Xbox așteaptă în aripi. Deci, ceea ce trebuie să vedem acum este o mișcare concertată în față - cu sau fără sprijinul unor dezvoltatori terți.
Microsoft are nevoie de un titlu mare, spectaculos, schimbând jocul, iar dacă cineva nu-l va construi independent, Redmond are nevoie pentru a lovi singur. Într-adevăr, în cazul în care compania poate să marchizeze o adevărată armată pentru a construi tabletele de suprafață, ea poate cu siguranță să adune o echipă de comenzi extrem de concentrată pentru a oferi un titlu care să facă lumea întreagă să vorbească despre jocul pe mai multe platforme., jocul ar fi suficient de bun pentru a crea o franciza cu toata puterea stelei pe care Zelda si Mario le-a oferit pentru Nintendo in anii '80. Dar chiar și ceva simplu și elegant - de-a lungul unei platforme Angry Birds - ar fi făcut minuni în a oferi oamenilor un motiv să se ocupe de propunerea unică a Microsoft pe patru ecrane. Jocul pe platforme Windows bazat pe platforme oferă Microsoft un avantaj competitiv puternic în 2013, dar fereastra de oportunitate nu va fi deschisă pentru totdeauna.Cumpărătorii de web savvy sunt mereu în căutarea cupoanelor care le pot economisi bani pe tehnologie. Dar toate codurile de cupon nu sunt create egale, iar cele mai bune dintre ele nu sunt distribuite masei. Iată cum este culesul ofertelor insiderilor - oferte care sunt destinate familiei, prietenilor, angajaților sau afiliaților dvs. și care pot reduce în mod semnificativ costul PC-urilor și al altor produse electronice.
Majoritatea vânzătorilor importanți au oferte cu oferte privilegiate sau exclusive, adesea rambursabile pe zone speciale ale site-urilor lor Web. Unele dintre aceste site-uri sunt mai accesibile decât altele: Magazinul de angajați și afiliați din Programul de achiziție al membrilor Dell nu pare să necesite nici o dovadă că sunteți un angajat sau afiliat, în timp ce Programul de achiziții al contractorului Lenovo va fi vândut oricui cu cuponul potrivit cod, ușor de găsit pe site-urile web deal. Î
Te-ai plictisit de jocuri frumoase? În regulă, bine, știu - doar pentru că sunt drăguți, nu înseamnă că sunt goi-goi. Dar trebuie să recunosc că, după toți acești ani, și pentru toată pasionarea de a vorbi despre jocurile "de creștere", există încă un fel de obsesie funky-mirositoare acolo despre modul în care jocurile de mâine ar trebui să arate ... ca și cum nu ar fi nu trebuie să fie
Jocuri
48% Dintre suedezii sunt împotriva legii viitoare, în comparație cu 32% în favoarea acesteia, scrie suedezul Svenska Dagbladet, care a comandat raportul. o corelare clară între vârstă, sex și opoziție; 74% dintre bărbații cu vârste cuprinse între 15 și 29 ani sunt împotriva legii. Cele mai puțin negative sunt persoanele de peste 65 de ani; în acest grup, 27% sunt împotriva legii.
Există o mișcare de rădăcini împotriva legii, în special pe Web. De exemplu, grupul Facebook Stoppa IPRED (Stop IPRED) a avut peste 81 000 de membri în momentul votării, potrivit fondatorilor săi.