A14X Apple TV Gaming vs Sony PS5 and Xbox Series X!
Cuprins:
Chiar înainte de anunțarea noului Apple TV, au fost multe comentarii despre ceea ce ar însemna intrarea Apple mai pe piața jocurilor pentru industria jocurilor.
Acum, odată cu dezvăluirea completă a televiziunii Apple TV, știm că aceasta nu va permite doar dezvoltarea jocurilor pentru seturile TV, datorită includerii propriului App Store, dar oferă și utilizatorilor un nou control cu o mișcare. capabilități de senzor și atingere.
În plus, ni s-au arătat câteva demo-uri foarte interesante care arată câteva modalități frumoase în care noul Apple TV poate fi folosit pentru jocuri.
După ce am văzut toate acestea, multe medii de comunicare au început să se întrebe dacă acest lucru va convinge indemnul industriei de jocuri, așa cum o știm noi. Așa că m-am gândit că aș putea adăuga cei doi cenți la discuție.
Valoare pură
Mulți oameni critică jocurile ca fiind o formă scumpă de divertisment, mai ales în comparație cu jocurile de telefonie mobilă care oferă mai multe jocuri gratuite sau gratuite pentru a începe cel puțin.
Dar dacă țineți cont de faptul că timpul de divertisment pe care îl puteți obține de la un joc de consolă pentru 60 USD (prețul mediu al unei noi versiuni) poate fi cel puțin în zeci de ore (dacă nu chiar sute), atunci consolați jocul brusc nu mai pare atât de scump. Și asta fără să iei în considerare ofertele excelente pe care le poți găsi online dacă le cauți.
Accesarea jucătorilor nu este ușoară
Demonstrațiile pe care le-am văzut până acum la noul Apple TV au arătat că poate fi un dispozitiv minunat care permite experiențe diferite. Totuși, acele experiențe nu sunt noi, deoarece o consolă precum Nintendo Wii a oferit-o acum aproape un deceniu.
Așa cum este, simpla idee de a putea juca versiuni ale jocurilor dvs. mobile pe televizor poate fi interesantă pentru câțiva utilizatori de iPhone sau iPad, dar nu va face nimic pentru a atrage mulțimea de jocuri hardcore în a-și îndepărta consolele iubite pentru un nou TV Apple.
Ce trebuie să facă Apple dacă doresc să vizeze această mulțime este să obțină conținut exclusiv de la terți. Adică, pentru a asigura francize triple-A pentru care jucătorii cumpără console și pentru a-i determina pe dezvoltatorii acestor francize să creeze jocuri exclusive pentru Apple TV.
Cu toate acestea, aceasta pune întrebarea: este chiar Apple interesat de această piață? Are nevoie?
Un adevărat fan Apple? Apoi citiți cum puteți utiliza Apple Watch în diferite moduri, în afară de doar verificarea orei.
Calea obișnuită
Răspunsul la asta este că, probabil, nu o fac. Cu noul Apple TV având propriul App Store, a demonstrat deja că poate furniza aplicații capabile să ofere forme unice de vizionare a televiziunii. Dacă lucrurile se joacă bine pentru acest nou dispozitiv Apple, atunci acesta va evolua și va deveni din ce în ce mai puternic, ceea ce la rândul său va atrage dezvoltatorii mari să își aducă francizele.
Până nu va veni acest timp, experiența Apple TV nu va fi suficient de convingătoare pentru a afecta drastic industria jocurilor. Dar din nou, s-ar putea să nu mai fie nevoie.
Sunt entuziaști ai jocurilor pe PC pentru decizia Infinity Ward de a păstra găzduirea și controlul jocurilor multiplayer [
] Un lucru pe care îl plătiți scump pentru priza departe de pasionații de PC-uri este controlul, dar asta este exact ceea ce Infinity Ward riscă prin mutarea serverelor multiplayer Modern Warfare 2 în interiorul casei. Decizia, care a izbucnit într-un podcast din 17 octombrie cu fan site-ul BashandSlash, implică schimbarea serverelor tradiționale de tip "do-it-yourself" pentru PC-uri pentru o centralizare autocratică în stil consola ... aka One Server (Farm) Faptul că Infinity Ward înseamnă că "
Google Chrome poate schimba peisajul OS
Google oferă un vârf de furișare la OS Chrome astăzi. Poate că touch-ul Google Midas poate reuși în cazul în care decenii de Apple și Linux au eșuat - denting dominația OS Microsoft.
Acum sa întors și sa îndreptat spre fanii săi, pentru a-și petrece cel mai ambițios spațiu sim de până acum, Star Citizen. Mai târziu, Roberts vorbește despre întoarcerea sa la dezvoltarea jocurilor și explică de ce vede PC-ul ca viitor al jocurilor în acest interviu exclusiv.
Star CitizenStar Citizen cockpit concept art