Android

Windows 7 "minunat pentru jocuri", dar ce este vorba despre GFW Live? urmatoarea versiune de Windows, dar are prioritatile sale drepte?

Game for Windows LIVE - 100% запуск и решение проблем с данной программой на Windows 7, 8, 10

Game for Windows LIVE - 100% запуск и решение проблем с данной программой на Windows 7, 8, 10
Anonim

Să stabilim nivelul. În ceea ce privește ramele brute pe secundă, jocurile se comportă de fapt cu Vista, deci nu, în Windows 7 nu vorbim de o revenire la halcyon Windows XP zile. Dar, analizând performanțele globale, din momentul în care sistemul de operare este accesibil funcțional după ce v-ați conectat, la procesele de criptare a discurilor și de schimbare a memoriei, care cuprind acea metric extrem de relativist numit "experiența enduser" se simte ca un alt animal (mai scazut, mai rapid) in intregime.

Mi-a trebuit sa trec de mai mult de un an pentru a trece chiar si in mod noncommittally la Vista. Nivelurile mele de toleranță pentru fiecare iterație a Windows derivă aproape exclusiv din performanța jocului. Pentru lucruri mai vechi, mai puțin intense, Vista funcționează bine. Dar pentru greii greu de silicon cum ar fi Lordul Inelelor online și Crysis: Warhead, eu în mod obișnuit ghost-restaurează vechile imagini XP. Mi-ar putea interesa foarte puțin despre DirectX 10. Diferența între 30 și 60 de cadre pe secundă nu înseamnă absolut nimic pentru mine, dar între 20 și 30, sau 15 și 25? O alta problema.

Acestea fiind spuse, performanta bruta nu a fost un bugboo personal de luni de zile, acum ca hardware-ul meu up-torned a luptat in final cu sangele de sangerare ca Crytek la mat (sa nu mai vorbim de obsolete nevoia unui spatiu independent încălzitor). Windows Vista sau Windows 7, diferența nu contează deloc - cel puțin pentru mine -

. În același timp, sunt din ce în ce mai sceptică față de cealaltă ramură a marelui joc de jocuri "extreme makeover" al Microsoft, cunoscut sub numele de Games for Windows.

Începând cu anul 2005, Games For Windows a fost o încercare de marketing a Microsoft de a stabili legături elementare elementare între marca Windows și computerul, adică jocurile "PC" în general. Ar trebui să facă toată afacerea mai atrăgătoare prin ridicarea standardelor platformei, cum ar fi "instalările ușoare" și rezoluțiile pe ecran lat și suportul controlerului Xbox 360. În timp ce sunetul este frumos și oficial, realitatea este că majoritatea acestor piese au fost efectiv susținute de dezvoltatori înainte ca Microsoft să le împacheteze într-un mod de vânzări la modă.

Ceea ce face sau întrerupe întregul Joc pentru Windows, În acest sens, este componenta sa Live. Acolo, de fapt, Microsoft are caracteristici de adăugare de valoare, luând repere de la serviciile sale de succes Xbox Live și chiar interconectarea celor doi, acolo unde este posibil. Vorbesc despre straturile de jocuri de tip "meta", cum ar fi realizările, interacțiunea pe mai multe platforme, scorurile personale ale jucătorilor și instrumentele de potrivire multiplayer care îmbunătățesc de fapt experiența dvs. online (atunci când funcționează corect, pe care încă nu o fac uneori). Ceea ce este îngrijorător este faptul că GFW Live a fost lansat până la jumătatea anului 2007 cu versiunea tardivă de Windows a lui Halo 2. De atunci, serviciul a acumulat doar puțin mai mult de o duzină de titluri cu live-uri. În plus, mai multe dintre acestea au fost destul de mediocre, de ex. Kane & Lynch, Shadowrun, Lost Planet și Quantum of Solace. Într-o gama masivă, aceștia ar fi afectat doar amestecul, dar în cazul lui GFW Live, îl vor colora masiv.

Să conducem numerele. În 2007, Microsoft a avut șapte titluri GFW Live activate. În 2008, au făcut paritate cu încă șapte. În schimb, numărul de titluri de jocuri pentru Windows

marca

lansate în fiecare an a fost de patru ori mai mare. Deci, doi ani consecutiv de mediocre … Cu siguranță vom obține în cele din urmă cultura noastră de jocuri de tip live în 2009? Mai gandeste-te. De la an la an, suntem doar în căutarea confirmată la Relic's Dawn of War II, fracțiunea roșie a lui Volition: Guerilla și stațiile de luptă Eidos: Pacific. Puteți face un caz pentru altele, dar acestea sunt încă tentative atunci când vine vorba de calendare.

Iată ce este și mai confuz: Dacă jocurile de consolă, cum ar fi Square Enix's Last Remnant și Volition's Saints Row 2 și Monolith's F.E.A.R. 2 poate ajunge pe deplin activat pe Xbox Live, de ce nu sunt aceste jocuri pentru Windows, de facto GFW Live?

Îmi place noua interfață GFW Live. Este simplu, discret, receptiv, adaugă valori complementare precum realizările și îmi extinde constelația de amicii online de gameri, construite din anii de joc pe console, pe platforma mea de jocuri preferată.

Dar până acum, se pare că este încă în modul de lansare, cu cele mai bune planuri incerte pentru integrarea integrată viitoare adecvată și de încredere.

Așa că Windows Vista Service Release 3, adică "Windows 7." Ești un campion, chiar dacă este parțial pentru că am îmbunătățit cu toții hardware-ul nostru pentru a elimina aderența stricată a morții lui Vista.

Acum, poate cineva vă rog să luați roțile tricicletei de pe GFW Live și să antezi lista de standarde Games For Windows adăugând "Suportă GFW Live"?

Matt Peckham nu a scos instalarea Windows 7 de când a descărcat versiunea beta. Puteți să urmați expedierile sale la twitter.com/game_on.