CEL Mai GIGANT JOC Din CURTE - CASTIGA 10,000 De LEI
Gata de rață și de acoperire? E aproape timpul. Bethesda post-apocaliptic roleplaying uber-sandbox pentru PC-uri, Xbox 360 și PS3, Fallout 3, fluieră prin aer ca o bombă atomică spre miezul nopții de lansare circa "mai mult de 2.000 de magazine din întreaga țară". 2.000 de magazine, nu te ascultă. Nimeni nu este o alta categorie:
Chiar si mai nuttier: Aparent Bethesda a trimis e-mail-uri catre diferite site-uri de jocuri care solicita ca "sa elimine orice … Fallout 3 remorci" in legatura cu ghidurile de publicitate ESRB.
Cenzură? Poate, dar poate nu. La urma urmei, MPAA pune cărți de rating în fața previzualizărilor filmului (deși în partea de sus a capului meu, nu-mi amintesc dacă sunt în mod constant în fața fiecărei trailer
online). Bineînțeles că nu există nici un fel de remorcă pentru un film R-sau NC17, dar niciun trailer Fallout 3 nu este saturat cu gore. Totuși, Bethesda a spus "totul". Fara exceptii. Care reprezintă, de asemenea, o problemă de executare logistică. Acesta este un joc popular, de înaltă cerere. Mai multe dintre aceste remorci sunt practic încorporate.
Să fim foarte clar despre ceva: Fallout 3 este un joc foarte violent. Pe măsură ce l-am jucat, în special după ce am dobândit o anumită trăsătură de caracter care provoacă moartea cât mai explozivă a inamicilor de pe ecran, sunt destul de admirabil la cât de agresive pot obține lucrurile. Nu spun că este o deranjare personală (nu este) sau că cred că remorcile care dezvăluie unele dintre aceste secvențe de deces ar trebui să fie trase.
Dar spun că cu siguranță veți fi martorii unei urâciuni, motorul tactic de luptă se apropie de cranii și torsurile, în timp ce se împart ca niște piñatas rătăciți cu ciocanii (și uneori implicați literalmente și cu ciocanii). Gândiți-vă că Herschell Gordon Lewis a nivelelor de stropi, aparate de fotografiat pe "zoom" și în mod lent.
De ce a așteptat Bethesda până la ora miezul nopții să tragă anunțurile? Ori nu au considerat anunțurile ca fiind neconforme până când cineva de la ESRB a făcut o agitație de zero ore sau au luptat în liniște / discuții / negociere cu ESRB în spatele scenei și acesta este sunetul public al Bethesda capitularea.
Ce crezi? Este Bethesda să facă ceea ce trebuie, încercând să onoreze orientările publicitare ale CERS? Sau trage "orice … Fallout 3 remorci" suprareacționează și / sau se apropie de cenzură?
Te-ai plictisit de jocuri frumoase? În regulă, bine, știu - doar pentru că sunt drăguți, nu înseamnă că sunt goi-goi. Dar trebuie să recunosc că, după toți acești ani, și pentru toată pasionarea de a vorbi despre jocurile "de creștere", există încă un fel de obsesie funky-mirositoare acolo despre modul în care jocurile de mâine ar trebui să arate ... ca și cum nu ar fi nu trebuie să fie
Jocuri
Topul acestei actualizări World Tech Update este știrea că Advanced Micro Devices și Intel au soluționat toate litigiile privind litigiile și litigiile antitrust. Intel își va plăti rivalul în valoare de 1,25 miliarde USD și va fi de acord cu un set de dispoziții privind practica comercială. În schimb, AMD a acceptat să renunțe la toate reclamațiile de reglementare din întreaga lume și la toate litigiile în curs.
Asociația Consumer Electronics (CEA) și-a ținut previzualizarea CES anuale în New York. Economistul CEA, Shawn DuBravac, a spus: "Credem că recesiunea sa încheiat și că sa încheiat în iulie ... dar cu siguranță nu înseamnă că suntem din pădure". El a spus ca industria de electronice de consum va avea "up-uri si coborasuri", dar consumatorii vor gravita spre tehnologie cu achizitiile lor.
Firma IDC spune că Apple's App Store ar putea să stocheze peste un sfert de milion de aplicații iPhone și iPod Touch, triplând nivelurile actuale până la sfârșitul anului 2010. Acesta este un număr. Contrastează cu aproximativ 10 000 de aplicații compatibile cu Windows 7, peste 700 de jocuri (lansate și anunțate) Xbox 360, aproape 600 de jocuri PS3, peste 1000 de jocuri Wii, peste 600 de jocuri DS (din septembrie 2008) și peste 700 de jocuri PSP.
Apple tocmai a anunțat că App Store-ul lor a atins aproape 100.000 la începutul lunii trecute. IDC estimează o rată anuală de creștere de 900 de procente. Nu mă îndoiesc pentru o clipă, prin urmare, abilitatea companiei de a ajunge la cele mai bune 300.000 de aplicații pentru iPhone până la sfârșitul anului viitor. Cu toate acestea, mă îndoiesc serios de capacitatea mea de a interacționa sau chiar de a fi conștient de majoritatea acestora.