PARINTII SI JOCURILE VIDEO
Ce se întâmplă dacă un joc a trebuit să fie activat la magazin înainte de al putea folosi? Ce se întâmplă dacă discurile în cutii erau doar coșuri strălucitoare până când cineva de la caseta de cash a aruncat un comutator? Grupul de comerț non-profit Grupul de comercianți de divertisment adresează aceste întrebări și altora ca parte a propunerii sale pentru un nou sistem anti-furt care ar face în mod eficient jocurile video și DVD-urile inoperabile până când acestea vor fi cumpărate și activate de un agent de vânzări autorizat.
Nu confunda "activat" aici cu mecanisme de autentificare online, unde cumperi un joc, ia-l acasă, instalează-l pe PC, apoi se conectează la serverele editorului pentru a elimina cătușele digitale. EMA vorbește doar despre punctul de vânzare, iar când spun "inoperabil", sunt destul de sigur că înseamnă literalmente greu de citit și inutilizabil. De asemenea, sunt destul de sigură că vorbește despre un instrument fizic care ar fi dificil și care ar împiedica costurile pentru duplicare.
Ideea din spatele propunerii EMA este ceva numit "tehnologie de renunțare la beneficii". care se referă la comercianții cu amănuntul pentru uneltele de genul acelor etichete de securitate din plastic taupe colorate, care fac o mizerie neagră de îmbrăcăminte (de exemplu, Winona Ryder), căreia i-au fost eliminate în mod necorespunzător. EMA estimează că comercianții cu amănuntul au pierdut peste 300 de milioane de dolari pentru a se contracta în 2007, iar cheltuielile cu consumatorii în jos, comercianții cu amănuntul vor apăsa în mod firesc mai mult decât oricând pentru a elimina pierderile inutile. Edge spune că sistemul EMA va avea un pilot în 2009 și, dacă totul merge bine și muscatura editorilor, sistemul ar putea vedea lumina zilei până în 2010.
Te-ai plictisit de jocuri frumoase? În regulă, bine, știu - doar pentru că sunt drăguți, nu înseamnă că sunt goi-goi. Dar trebuie să recunosc că, după toți acești ani, și pentru toată pasionarea de a vorbi despre jocurile "de creștere", există încă un fel de obsesie funky-mirositoare acolo despre modul în care jocurile de mâine ar trebui să arate ... ca și cum nu ar fi nu trebuie să fie

Jocuri
Microsoft a interzis un milion de utilizatori care și-au hackat consolele Xbox 360 pentru a juca jocuri piratate din serviciul Xbox Live al companiei în încercarea de a contracara pirateria. Mișcarea a declanșat o avalanșă de console Xbox 360 ieftine de vânzare pe Craigslist și este de așteptat o reacție publică de la utilizatori.

Interdicția de la serviciul Xbox Live este afectată de oriunde între 600.000 și un milion de utilizatori Xbox 360 care și-au modificat consola pentru a juca jocuri descărcate ilegal de pe Internet. Microsoft spune că acest lucru încalcă termenii de utilizare Xbox Live și, prin urmare, accesul la serviciul a fost redus.
Firma IDC spune că Apple's App Store ar putea să stocheze peste un sfert de milion de aplicații iPhone și iPod Touch, triplând nivelurile actuale până la sfârșitul anului 2010. Acesta este un număr. Contrastează cu aproximativ 10 000 de aplicații compatibile cu Windows 7, peste 700 de jocuri (lansate și anunțate) Xbox 360, aproape 600 de jocuri PS3, peste 1000 de jocuri Wii, peste 600 de jocuri DS (din septembrie 2008) și peste 700 de jocuri PSP.

Apple tocmai a anunțat că App Store-ul lor a atins aproape 100.000 la începutul lunii trecute. IDC estimează o rată anuală de creștere de 900 de procente. Nu mă îndoiesc pentru o clipă, prin urmare, abilitatea companiei de a ajunge la cele mai bune 300.000 de aplicații pentru iPhone până la sfârșitul anului viitor. Cu toate acestea, mă îndoiesc serios de capacitatea mea de a interacționa sau chiar de a fi conștient de majoritatea acestora.