Evolution of Xbox (Animation)
Cuprins:
- Prima mișcare a venit de la Sony cu lansarea în luna august a unui trimmer PlayStation 3 - numit PS3 Slim - cu un hard disk mai mare (120 GB) și un preț mai ieftin. Sony a încadrat prețul PS3 Slim de la 300 de dolari - o scădere a prețului de 100 $ c
- Să nu fie depășită de Sony , Microsoft a reglat gama Xbox 360 cu câteva săptămâni în urmă, văzând reducerea prețurilor PS3 și ridicând mizele în controlerele de mișcare. Microsoft a întrerupt modelul Xbox P360 Pro
- În cele din urmă, ajungem la consola care a pornit misterul controlerului de mișcare: Wii. Joi, Nintendo a renunțat la prețul Wii la 200 de dolari - o reducere de 50 $. Noile preturi aduce Wii in competitie directa cu Xbox
Sony PlayStation 3
Prima mișcare a venit de la Sony cu lansarea în luna august a unui trimmer PlayStation 3 - numit PS3 Slim - cu un hard disk mai mare (120 GB) și un preț mai ieftin. Sony a încadrat prețul PS3 Slim de la 300 de dolari - o scădere a prețului de 100 $ c
în comparație cu modelul non-Slim de 80GB al modelului PS3. De asemenea, Sony elimină treptat versiunile de 80GB și 160GB ale PS3 și le taie aceste dispozitive la 300 $ și respectiv 400 $.
Adăugând o valoare viitoare, Sony intenționează să introducă un controler de mișcare pe PS3 până în primăvara viitoare. Noul dispozitiv vă va permite să controlați obiecte 3D pe ecran, cum ar fi liliecii de baseball, săbiile și rachetele de tenis, dar controlerul ar trebui să fie mai avansat decât controlorii pentru Nintendo Wii. Zvonurile despre un emulator PS2 pentru PlayStation 3 au fost, de asemenea, reînviate.În același timp cu eliberarea controlerului de mișcare, Final Fantasy XIII - exclusiv pentru PS3 - va fi lansată în Statele Unite. O dată de lansare fermă nu este stabilită încă, dar jocul este lansat în Japonia pe 17 decembrie și ar trebui să aterizeze pe țărmurile americane la câteva luni după aceea.
Microsoft Xbox 360
Să nu fie depășită de Sony, Microsoft a reglat gama Xbox 360 cu câteva săptămâni în urmă, văzând reducerea prețurilor PS3 și ridicând mizele în controlerele de mișcare. Microsoft a întrerupt modelul Xbox P360 Pro
și a redus prețul cu 50 până la 250 USD. Xbox 360 Elite a scăzut cu 100 până la 300 USD (până pe 5 octombrie puteți obține Elite pentru 250 de dolari), iar jocul Xbox 360 Arcade rămâne același la 200 de dolari.
Joi, Microsoft a dezvăluit o listă de jucători de jocuri video dezvoltă în mod activ jocuri pentru Proiectul Natal al Xbox 360 - un sistem de control al mișcării care este manipulat de corpul dvs. în locul unui controler periferic. Gamemakers care se pregătesc pentru Natal includ Activision Blizzard, Bethesda Softworks, CAPCOM, Disney Interactive, Electronic Arts, Konami, MTV Games, Namco Bandai, Sega, Square Enix, THQ Inc. și Ubisoft. vă îndemn să ridicați un Xbox 360 în acest an, poate că cea mai recentă tranșă a celei mai populare francize pentru jocuri video de la Xbox vă va ajuta. Marți, Bungie a lansat Halo 3: ODST, un prequel la Halo 3 al lui Xbox 360. ODST este un pic mai devreme pentru a fi considerat o versiune de vacanță, dar va crește probabil popularitatea lui 360.
Nintendo Wii
În cele din urmă, ajungem la consola care a pornit misterul controlerului de mișcare: Wii. Joi, Nintendo a renunțat la prețul Wii la 200 de dolari - o reducere de 50 $. Noile preturi aduce Wii in competitie directa cu Xbox
360 Arcade, si face consola Nintendo cu 100 $ mai ieftina decat noul PS3. Pe 15 noiembrie, Nintendo va trage inapoi in centrul atentiei noul sau erou de jocuri cu noul Super Mario Bros. Wii, o versiune actualizata a jocului clasic al Nintendo Entertainment System.
Nintendo a lansat de asemenea un controller de mișcare actualizat numit Wii Motion Plus la începutul acestui an. Noul controler ar trebui să fie mai precis decât cel original Wii Remote, dar Matt Peckham de la PC World spune că Plus nu este compatibil cu jocurile mai vechi de control al mișcării Wii.Deci, scena este setată și toate cele trei console sunt reglate și pregătit pentru sezonul de sărbătoare. Cu prețuri mai ieftine, jocuri populare la orizont și un război de control al mișcării la doar câteva luni distanță, care consola speriată în acest an?
Firma IDC spune că Apple's App Store ar putea să stocheze peste un sfert de milion de aplicații iPhone și iPod Touch, triplând nivelurile actuale până la sfârșitul anului 2010. Acesta este un număr. Contrastează cu aproximativ 10 000 de aplicații compatibile cu Windows 7, peste 700 de jocuri (lansate și anunțate) Xbox 360, aproape 600 de jocuri PS3, peste 1000 de jocuri Wii, peste 600 de jocuri DS (din septembrie 2008) și peste 700 de jocuri PSP.
Apple tocmai a anunțat că App Store-ul lor a atins aproape 100.000 la începutul lunii trecute. IDC estimează o rată anuală de creștere de 900 de procente. Nu mă îndoiesc pentru o clipă, prin urmare, abilitatea companiei de a ajunge la cele mai bune 300.000 de aplicații pentru iPhone până la sfârșitul anului viitor. Cu toate acestea, mă îndoiesc serios de capacitatea mea de a interacționa sau chiar de a fi conștient de majoritatea acestora.
Producătorii de jocuri transformă smartphone-urile în console
Producătorii de jocuri independenți se extind la limite noi folosind senzorii lor încorporați pentru a crea jocuri asemănătoare Wii a jucat folosind dispozitive mobile în loc de o consolă.
Metal Gear Rising: Revengeance: Slicing, dicing, fun. Seria Metal Gear este cunoscută pentru cutscenele sale lungi, anticele nebunești și gameplay-ul nepotrivit. Bazându-mă pe timpul pe care l-am petrecut cu Metal Gear Rising: Revengeance la începutul acestei luni în Los Angeles, colaborarea dintre Kojima Productions și Platinum Games este cea mai interesantă plecare de până acum pentru serii, și una binevenită în acest sens. cu Metal Gear Rising: Revengeance, nu eram foarte sigur ce să mă aștep
Spre deosebire de jocurile Metal Gear, unde te-ai afla intr-un cutscene de 30 de minute doar pentru a te misca cateva picioare, prin mutarea povestei înainte prin evenimente de joc și rapid, cu cea mai lungă durată de tăiere în decurs de zece până la cincisprezece minute. Aceasta este în mod clar o alegere deliberată de către echipa de la Platinum Games, și este una pe care o apreciez; Revengeance se concentrează pe Raiden, principalul protagonist al Metal Gear Solid 2, în timp ce el caută răzbu