Android

Jucătorii primul: PC Gaming Alliance Interview, Partea a doua

Web Warriors Unite! Marvel Ultimate Alliance 3 Gameplay Part 3! K-City GAMING

Web Warriors Unite! Marvel Ultimate Alliance 3 Gameplay Part 3! K-City GAMING
Anonim

Jocurile de PC-uri pe moarte, jocurile pe PC sunt vii și bine. Dacă sunteți un jucător PC, probabil că sunteți bolnav de auz. Câștigătorii recente ale jocurilor pe PC-uri sunt o industrie în declin, dar inversul este, de fapt, adevărat, în conformitate cu PC Gaming Alliance, un grup de editori-cheie din industrie care se străduiesc să aducă o perspectivă absentă la cifrele de vânzări cu amănuntul publicate, dar decontextualizate. Directorul Intel al Gaming Randy Stude este președintele permanent al PCGA. Ne-am prins cu el pentru a clarifica inițiativele PCGA și a vedea dacă am putea dezvălui orice mituri în desfășurare.

(Aceasta este partea a doua, piesele 1, 3, 4 și 5). jocurile de noroc pot continua să fie o afacere tanglică, tehnică, chiar și cu Windows Vista și 7 și Microsoft Games for Windows inițiativă care se ocupă de consolidare și simplificare. Ce face PCGA pentru a face ca experiența utilizatorului final să fie mai puțin imprevizibil?

Randy Stude:

Așteptările pe care un jucător o are este că în sistemul lor, la rezoluția pe care o caută într-o listă de spec,. Am venit cu ceea ce credem că este o performanță acceptabilă și vom oferi o recomandare aderării noastre la ceea ce credem că este o experiență acceptabilă. Și vom cere membrilor săi să susțină acea experiență acceptabilă atât din partea sistemelor, cât și din partea jocurilor. Nu pot dezvălui ce înseamnă asta, pentru că este un beneficiu pentru membrii pe care îl oferim numai membrilor noștri, netul este că consumatorii care cumpără în cele din urmă sisteme de la membrii PCGA și cumpără jocuri de la editori care susțin PCGA care adoptă aceste recomandări, că experiența cu aceste jocuri va fi mai bună.

GO: Aceasta este "cerința comună minimă de sistem" pe care PCGA a vorbit-o anul trecut?

RS:

Am subliniat că nu există spec. Minimă comună și am vorbit despre noi ar trebui să vină cu o spec. am descoperit repede că, pe baza realităților din industria jocurilor, acest lucru nu era un lucru practic. Există oameni care joacă Pogo pe PC-ul lor, care pot face acest lucru pe aproape orice platformă acolo, inclusiv netbook-urile bazate pe Atom. Și apoi există oameni care vor să se joace cu Crysis. Jocurile pe PC rulează într-o gamă atât de largă, provocarea este ominosă pentru a veni cu o spec. Minimă comună.

Ceea ce poți să vină este, în schimb, o așteptare obișnuită dintr-o perspectivă de experiență și de un gen de joc. Întrebarea la care mă întorc și cred că este o problemă deosebită pentru jucătorii entuziasti, deoarece jucătorii de la mainstream doresc ca jocul să meargă decent. Dar jucătorii entuziaști pot fi obsesivi, din când în când, dacă nu pot să joc acest lucru exact la setările de detaliu pe care sunt convins că cel mai bine reprezintă ceea ce am cheltuit pentru acest hardware de bilete mare, doar mă deranjează până acolo unde este care afectează aprecierea mea a jocului.

Cu console, fără nevroze, toată lumea joacă la fel pentru toate intențiile și scopurile. Cu PC-urile, cerul este limita, și asta e întotdeauna poziționat. Deci este oh, poți să te joci la toate aceste nivele diferite, are picioare, va dura trei ani, te vei putea întoarce și o vei juca din nou, va fi o experiență cu totul nouă etc. Înțeleg că, și eu sunt de acord cu unele dintre acestea, dar există un grup de peste aici, care nu este abordat, și anume un fel de entuziast care vrea să fie entuziasmat doar despre joc și să nu se înghesuie în periferice ca setările nivelului de detaliu. RS:

Multe dintre acestea comunică efectiv ceea ce va fi experiența. Vreau să spun că specificațiile minime sunt, în cea mai mare parte, lipsite de sens, deoarece este doar sistemul de sfârșitul cel mai jos, cu un sistem de operare complet gol, pe care un tester de la acel editor a reușit să îl facă să ruleze.

Dacă sunteți un proprietar de PC tipic, nu există așa ceva. Nu aveți un sistem de operare care să fie perfect curat de numere de suplimente, iar ActiveX este acesta, iar scanarea de virusi în fundal este asta. Toate acestea cântăresc din experiența dvs. Dacă sunteți la limita spec. Minimă, știi ca un consumator de jocuri de noroc că probabil că nu vei avea experiența care a fost destinată acelei spec. De aceea încercăm să luăm în considerare recomandările pe care le oferim industriei care sprijină PC Gaming Alliance, adică testăm aceste medii. Am verificat sistemele de la capătul inferior al spectrului și le-am încărcat cu dame de virus și alte chestii de genul ăsta. Înțelegem situația în care trebuie să existe o experiență care să funcționeze corect și apreciabil pentru persoana care plătește 50 $ pentru jocul respectiv.

Sfârșitul zilei, când vine vorba de așteptările consumatorilor, vă așteptați ca atunci când vedeți ceva comercial sau vizionați ceva online, unele previzualizare spun, asta va arata ca atunci cand il incarci pe sistemul tau. Și dacă nu, atunci sunteți la telefon, sau sunteți în bloguri, sau sunteți în forumurile care se plâng de experiența pe care o aveți cu titlul respectiv.

GO: Ne îndreptăm spre o industrie în care editorii se abțin să publice cele mai bune videoclipuri de vizionare, ceea ce înseamnă că "hei va arăta așa!" si ce inseamna cu adevarat este da, sigur daca aveti 16 procesoare si patru carduri grafice si gambele ridicol de memorie?

RS:

Cred ca o modalitate mai buna de a spune este ca vocea consumatorului in varsta de Internet este auzit mai tare și mai intens prin eforturi demonstrative, cum ar fi fiasco-ul Amazon Spore, pe care eu îl numesc o petrecere de ceai, dar acest lucru este puțin camicat în acest moment. Acest tip de efort este obișnuit în zilele noastre, când toată lumea se strânge și se plânge de ceva.

Când Crysis a lansat, de exemplu, toată lumea a sărit pe forumuri și a spus hey, știi ce, am 8800 Ultra de la NVIDIA și totuși nu funcționează foarte bine, care este afacerea. Și a forțat acțiunea atât a editorului, cât și a vânzătorilor de grafică să facă ceva în legătură cu asta. Aceasta a forțat acțiunea din partea Microsoft pentru a vă asigura că sistemul de operare face lucrurile potrivite, că DirectX 10 funcționa corect.

Toate acestea în era internetului au schimbat modul în care companiile răspund la consumatori, pentru că știi, ei trebuie sa. Deoarece oamenii cumpără aceste jocuri online. Deoarece oamenii citesc recomandările online. Oamenii citesc metascoresele. Oamenii acordă atenție opiniei celorlalți despre subiecte. Opiniile consumatorilor despre subiecte, mai mult decît sunt criticii, care, fără infracțiune, tind să fie blocați într-un mediu controlat. Când un critic se uită la un joc, dacă vizitează dezvoltatorul, foarte, foarte strâns, astfel încât experiența dvs. să fie absolut perfectă. Cineva care descarcă demo-ul BioShock și are o experiență neplăcută pentru că are DRM pe el, au o abilitate mult mai reală de a afecta vânzările BioShock pe PC, deoarece părerea lor se bazează pe experiența din lumea reală. Și asta încercăm să abordăm, adică trebuie să răspunzi, trebuie să ai așteptări ca lucrurile să se joace la un anumit nivel, sau această afacere după cum știm că se va schimba dramatic.

Citiți partea a treia Pentru mai multe știri și opinii despre jocurile de noroc, parcați cititorii dvs. de tweet la twitter.com/game_on.