Car-tech

Cum încearcă Microsoft - dar nu reușesc - să judece dezvoltatorii de jocuri indie

Cum sa instalezi Microsoft Office 365 Gratis.#eftinsibun

Cum sa instalezi Microsoft Office 365 Gratis.#eftinsibun

Cuprins:

Anonim

La conferința Game Developers din sâmbătă de săptămâna trecută, numărul record de jucători din industrie a convertit pentru a-și prezenta ultimele titluri. În plină forță au fost dezvoltatori mai mici, independenți, prezentând jocurile lor indie pe o varietate de hardware: laptop-uri Mac și Windows și dispozitive iOS și Android.

Dispozitivele bazate pe Windows erau totuși absente - în afara standului Microsoft, desigur

"Nu îmi place cum Microsoft restricționează dezvoltarea PC-ului cu magazinul de aplicații Windows", a spus Cavanagh.

Acest lucru este îngrijorător. GDC este locul în care dezvoltatorii de jocuri și editorii se convoacă să discute despre magazin, iar Windows 8 / RT și Windows Phone nu au reprezentat o parte semnificativă a conversației cuiva. Și în timp ce categoria Gaming a fost una dintre cele mai promițătoare secțiuni ale Magazinului Windows când am făcut inventar la începutul acestui an, am văzut de asemenea o scădere bruscă și bruscă în noile versiuni de aplicații Windows. Numai asta ar fi trebuit să-i impulsioneze pe Microsoft să-și dezvolte curtoazia de dezvoltatori de jocuri, mari și mici.

M-am așezat la conferință împreună cu reprezentanții Microsoft și sunt convins că oamenii care lucrează pe Windows înțeleg modul în care jocurile sunt o componentă esențială de orice ecosistem app sănătoase. Cu toate acestea, Microsoft încă mai are mult de făcut înainte. Unii dezvoltatori de jocuri indie nu le place filosofia de afaceri a Microsoft, în timp ce alții nu au avut acces la instrumentele de dezvoltare de care au nevoie.

Cine poate rezista unei divizări 80/20

Din punct de vedere financiar, este greu de înțeles de ce dezvoltatorii sunt aruncând dispozitive Windows, deoarece Microsoft oferă un acord mai generos de partajare a veniturilor decât Apple sau Google. Dezvoltatorii de aplicații pentru Windows primesc cea mai bună parte a unui split 80/20 după ce aplicațiile lor au spart vânzări de 25.000 de dolari. Acesta este un aranjament mult mai generos decât diviziunea de 70/30 pe care dezvoltatorii iOS și Android le primesc.

Microsoft touts Visual Studio ca un instrument versatil care este susținut de o legiune de personal Microsoft, o revendicare susținută de dezvoltatorii de Windows 8, Microsoft a mai spus că Magazinul Windows este mai primitoare decât ecosistemele de aplicații concurente, deoarece Visual Studio - mediul de dezvoltare pentru construirea aplicațiilor Windows - acceptă o gamă largă de limbi de codare. Și mulți dezvoltatori par să fie de acord: Când am vorbit cu primul an de dezvoltatori de aplicații pentru Windows anul trecut, codificatorii au apreciat eforturile Microsoft și eforturile de dezvoltare a dezvoltatorilor.

Dar acel sentiment nu a fost împărtășit de mulți producători de jocuri indie pe podeaua GDC. Pentru a afla de ce, am studiat show-ul cerând dezvoltatorilor ceea ce le-a împiedicat să-și pună produsele spre vânzare în Magazinul Windows.

Problemele de compatibilitate sunt ușor de rezolvat

Iată studioul face Cavalerii Penului și Hârtiei, un joc pentru iOS (și curând Steam) care este construit în mediul de dezvoltare Unity. Cei de la Behold sunt deschiși să-și aducă jocul în magazinul Windows, dar nu pot, deoarece Windows Visual Studio nu poate importa codul Unity - încă. Aceasta este o problemă dificilă pentru Behold, dar este o problemă uriașă

pentru Microsoft, deoarece Unity este unul dintre cele mai populare instrumente pentru dezvoltatorii de jocuri mici și mijlocii. Într-adevăr, dacă echipa Windows vrea să se transforme numarul mare de jocuri independente din Windows Store, trebuie sa inceapa sa joci cu Unity. Cavalerii Pen & Paper vor veni in curand pe desktop-ul PC-ului prin Steam, iar acum ca Unity este gata sa sustina aplicatiile Windows, ar putea de asemenea, să fie în Magazinul Windows înainte de încheierea anului.

Microsoft este, de fapt, pe partea de sus a acestui lucru. În timpul GDC, știrile au spart faptul că Unity lansează un program beta pentru dezvoltatorii Windows 8. Deci, în timp ce versiunea comercială a Unity nu va fi capabilă să compileze jocuri pentru Magazinul de ferestre pentru o perioadă de timp, Microsoft lucrează cu oamenii de la Unity pentru a face bine de dezvoltatorii de jocuri. În plus, echipa Unity lucrează deja direct cu dezvoltatorii pentru a-și aduce titlurile în Windows. De fapt, 14 jocuri Unity-authored, inclusiv Buck Hunter, Gunpowder și Drift Mania Championship 2, se află deja în Magazinul Windows.

Windows 8 are încă o problemă de imagine

Dar unii dezvoltatori nu sunt interesați să-și vândă mărfurile în Magazinul Windows, indiferent cât de frumos solicită Microsoft. Pentru ei, e vorba de etică. Pentru a numi doar un exemplu, dezvoltatorul indie, Terry Cavanagh, este leneș de încercările Microsoft de a construi un ecosistem software închis pe PC.

Cavanagh a fost la GDC pentru a prezenta Super Hexagon, un joc de viteză minunat de rapid creat inițial în Flash și lansat pentru online gratuite, apoi ported mai târziu pe PC, Mac, Linux, iOS, Android și BlackBerry 10 - în principiu fiecare platformă, cu excepția Windows 8 / RT și Windows Phone.

Codul Super Hexagon se joacă bine cu Visual Studio Microsoft fi adus la Magazinul Windows, dar Cavanagh nu este interesat. "Nu-mi place cum Microsoft restricționează dezvoltarea PC-ului cu magazinul de aplicații Windows", a spus Cavanagh. Și promisiunea mai multor utilizatori și o diviziune mai profitabilă a veniturilor nu i-au putut descuraja. "Dacă oamenii vor să joace Super Hexagon pe un telefon Windows, ar trebui să cumpere un telefon diferit", a spus el.

Ecranul albastru al hexagonului AwesomeSuper este acum disponibil pentru aproape orice - cu excepția Windows 8 / RT și Windows Phone. să rămână astfel, cu excepția cazului în care Microsoft atenuează dezvoltatorii de aplicații furioși în privința Windows 8.

Cavanagh nu este singurul producător de indie, inclusiv creatorul Minecraft, Markus Persson, au denunțat public magazinul Windows. platforma deschisă a PC-ului pentru a construi o grădină îngrădită de aplicații Windows.

Temerile criticilor sunt justificate în ceea ce privește comprimatele Windows RT, dar, evident, Windows 8 încă include un desktop care vă permite să executați orice aplicație Windows tradițională În cazul în care Windows Blue nu anunță moartea desktop-ului Windows, dezvoltatorii independenți vor trebui să treacă prin magazinul Windows pentru a-și atinge clienții sau altfel să abandoneze PC-ul ely. Rezultatul este că Microsoft trebuie să șterge stigmatizarea atașată magazinului Windows, dacă speră să aducă o clasă semnificativă de dezvoltatori înapoi în fold.

Și asta înseamnă că va trebui să dubleze programul de dezvoltare

Microsoft are nevoie de mai multă agresivitate

Dezvoltatorul de jocuri din Scoția Lucky Frame ar fi fericit să aducă jocul său iOS Bad Hotel la Magazinul Windows - dacă Microsoft ar renunța doar la o linie.

Jocul a fost nominalizat la premiul Best in Audio în acest an, ca parte a Festivalului Independent de Jocuri, dezvoltatorii de la "Lucky Frame" au fost prezenți toată săptămâna la GDC, prezentându-și jocul într-un stand mai mic de o mie de picioare de suita de afaceri Microsoft GDC. Cu toate acestea, în opinia lui Sean McIlroy de la Lucky Frame, Microsoft nu și-a contactat niciodată studioul sau nu și-a exprimat interesul să-i ajute să aducă Bad Hotel la Windows.

Efortul depus de Microsoft pentru eforturile de dezvoltare a proiectului a fost ignorat. Microsoft are nevoie disperată de a-și susține magazinul de app appocked, ceea ce înseamnă că trebuie să-i justifice pe toți dezvoltatorii talentați pe care îi poate pune mâna. Mai ales dacă acel dezvoltator prezintă un joc indie nominalizat la premiu în aceeași clădire.