Underman-Purgatoriul vs Dante
Optarea pentru un, emo-punk Dante în loc de clasicul Dante dark-gotic, joc nou Capcom reporneste venerabilul franciza Devil May Cry umplut-Angst și abordează o altă parte a hibridului demon-angel decât am văzut înainte. Este amuzant, slick, puternic și mai degrabă lipsit de griji în legătură cu orice altceva decât cu misiunea sa de a opri un psihopat deranjat de a prelua lumea. Știi, lucrurile mici.
Dante se întoarce și, din fericire pentru noi, e cel mai bun. Când ne întâlnim pentru prima oară, este clar că el nu este același Dante pe care l-am văzut în versiunile anterioare. El este mai puțin un vânător de demoni gotic și mai mult de un partid dur, de genul că toate doamnele sapă (în timp ce jocul arată mereu outs.) El are în acest fel despre el, care strigă încredere, unul care duce în stilul său unic de luptă.
În timp ce stilul ar putea fi unic, nu se îndepărtează departe de clasicul Devil May Cry și funcționează excepțional de bine. Combat curge de-a lungul la un clip neted și nu există momente moarte, spre deosebire de trecut Devil mai Cry jocuri. De data aceasta totul este acțiune, tot timpul, mai ales după ce progresați prin poveste și deblocați mai multe arme. Odata ce ai cateva trucuri diferite in maneca, comutarea intre diferite arme si puteri devine cea de-a doua natura si cheia de a strange combinele necesare pentru a scoate unii dintre dusmanii mai dificili, mai ales atunci cand apar in grupuri. frumos prestate; fiecare zonă se simte unică și diferită de cea din urmă, aderând încă la designul de nivel de bază prezent pe tot parcursul. Platforma este o necesitate în Devil May Cry, atât pentru a avansa povestea, cât și pentru a colecta varietatea surprinzătoare de tchotchkes îngrămădiți în timpul jocului. Întrucât veți întâlni o mulțime de colecții ascunse în întreaga poveste, cele mai notabile sunt cheile împrăștiate pe nivelele care permit accesul la încercările ascunse de timp găsite pe tot parcursul jocului. Ele sunt toate destul de simple, dar datorită integrării leaderboard-ului, poate fi utilă reluarea fiecăruia de câteva ori pentru a atrage primele locuri printre prietenii dvs.
Este important de reținut că, în timp ce jocul arată excelent, în timp ce jucați PC-ul versiunea Devil May Cry I am dat peste câteva probleme notabile. Unele texturi au apărut noroioase și păreau să apară în momente ciudate, dar nu a fost o problemă la fel de mare ca și ecranul masiv care rupuse în timpul cutscenelor (mai ales în secțiunile timpurii ale jocului), ceea ce a făcut dificilă concentrarea asupra a ceea ce se întâmpla pe. De asemenea, versiunea PC nu evoluează o îmbunătățire grafică față de versiunea Xbox 360, făcând clar că versiunea consola a DmC este probabil versiunea ideală de jucat.
În ciuda problemelor (minore), jocul arată foarte bine iar designul sunetului iese în evidență. Nu numai că există un scor excelent pentru a merge împreună cu ritmul și acțiunea, dar evoluția lui Dante ca personaj pare să se reflecte în coloana sonoră generală, care însoțește acțiunile dvs. cu o varietate de muzică care cuprinde un vibrație punk / dubstep care imbraca protagonistul (si jocul) cu mai mult adancime de caracter. Pe langa acest nou Dante si atitudinea lui vine o poveste care se straduieste sa se potriveasca, ceea ce permite lupte sef hilar in care Dante si seful strigand cuvinte blestemate unul pe altul până când unul dintre ei în cele din urmă renunță. Acest sentiment de satiru sardonic se prăjește în jurul întregului joc, dar Devil May Cry reușește să-l țină sub control și să evite să treacă peste partea de sus.
În timp ce povestea nu este cea mai lungă, în jur de 10-12 ore 20 de misiuni, este extrem de bine și nu se simte niciodată artificial din punct de vedere artificial, ceea ce este extrem de rar în zilele noastre pentru un titlu de acțiune-aventură. Structura misiunii se desparte și pare un pic ciudat la început, dar de fapt funcționează destul de bine odată ce te obișnuiești cu ea, dând sfaturi definitive secvențelor de poveste în timp ce te conduci spre final.
Până acum avem un nou ton Dante, un nou ton, blesteme amuzante și o acțiune non-stop, dar cea mai bună parte a jocului este doar cât de distractiv reușește să fie DmC. A lovit aceleași acorduri pe care le-a făcut anul trecut Angerul lui Asura, optând pentru distracție și scandalaj peste orice altceva, și el excelează din cauza asta. Nu este prea serios in timp ce iti pastrezi in continuare respectul pentru serial, si asta e cheia.
DmC: Devil May Cry reuseste sa-si imagineze hibridul inger-demon in timp ce surprinde tot ce a facut seria originala atat de mare. Sigur, Dante ar putea să pară puțin diferit și să aibă părul amuzant, dar el este brutal ca oricând și încă pare inofensiv de rece răzind pistoale duble cu capul în jos într-o furtună de gloanțe. Chiar și cu câteva lovituri tehnice, nu am întâlnit niciodată nimic de distrugere a jocului, care mi-a împietrit experiența. După o lungă perioadă de lansări mediocre în 2012, DmC: Devil May Cry ar putea fi doar ceea ce Capcom trebuie să se întoarcă la drum.
Apelul lui Steve Jobs, stilul lui Steve Jobs, apare pentru scuzele lui MobileMe, iar utilizatorii Apple răspund "scuze acceptate"
Utilizatorii serviciilor de sincronizare a datelor de la MobileMe, tulburat de Apple, au primit ieri scuze de la Steve Jobs de la Apple. Într-un e-mail intern "scurs" în lumea exterioară, Jobs a recunoscut că lansarea MobileMe nu era "cea mai bună oră a Apple" și că MobileMe "avea nevoie clar de mai mult timp și de testare". MobileMe a lansat aceeași zi cu iPhone 3G, iPhone 2.0 și serviciul App Store. Serviciul a suferit numeroase probleme, inclusiv întreruperi, întrerupere de e-mail și mesaje p
Noul Xbox 360 al Microsoft a fost văzut în sălbăticie, pe Endgadget și, după cum ați auzit, este roșu. De ce roșu? Probabil pentru că este o ediție limitată a unui model de calibru Elite-calibru, care se datorează simultan lansării sângelui bonanza de supraviețuire Capcom, Resident Evil 5. (Cu siguranță nu este o campanie de anunțuri pentru roșii, spaghete sau ketchup. )
Pagina oficială a produsului descrie un "finisaj roșu exclusiv", cu un controler wireless roșu, plus toate celelalte produse Elite, Super Street Fighter II Turbo HD Remix și, bineînțeles, o copie a propriului Resident Evil 5. Tot ce este disponibil pe 13 martie pentru 400 de dolari, ceea ce se întâmplă cu modelul mată neagră existentă cu copii ale LEGO Indiana Jones și Kung Fu Panda. Nu la jumătate rău, deși o copie a lui Street Fighter IV de la Capcom, în locul celui de-al II-lea, l-ar fi făcut
Firma IDC spune că Apple's App Store ar putea să stocheze peste un sfert de milion de aplicații iPhone și iPod Touch, triplând nivelurile actuale până la sfârșitul anului 2010. Acesta este un număr. Contrastează cu aproximativ 10 000 de aplicații compatibile cu Windows 7, peste 700 de jocuri (lansate și anunțate) Xbox 360, aproape 600 de jocuri PS3, peste 1000 de jocuri Wii, peste 600 de jocuri DS (din septembrie 2008) și peste 700 de jocuri PSP.
Apple tocmai a anunțat că App Store-ul lor a atins aproape 100.000 la începutul lunii trecute. IDC estimează o rată anuală de creștere de 900 de procente. Nu mă îndoiesc pentru o clipă, prin urmare, abilitatea companiei de a ajunge la cele mai bune 300.000 de aplicații pentru iPhone până la sfârșitul anului viitor. Cu toate acestea, mă îndoiesc serios de capacitatea mea de a interacționa sau chiar de a fi conștient de majoritatea acestora.