Componente

Gesturi mici: Vorbind despre tehnicile de mâine

Personalități tulcene: prof. Mircea Marcel Petcu

Personalități tulcene: prof. Mircea Marcel Petcu

Cuprins:

Anonim

A fost o dimineață tipic sâmbătă, iar copiii noștri se învârteau din nou nunchucii. Deși fiul și fiica mea merg medieval unele pe altele de mai multe ori pe zi, nu am fost îngrijorat. Ei au fost doar folosind Wii.

Succesul Wii este cu adevărat fenomenal. Totul, dar mort în cursa de consolă acum trei ani, Nintendo a părăsit acum Sony și Microsoft în praf. (In luna iulie, Nintendo a vandut mai multe console Wii decat Sony a facut PlayStation 3 sau Microsoft a facut combinarea Xbox 360s, rapoartele The NPD Group.) Cel mai mare motiv, pe langa pretul redus: interfata usor masurata, bazata pe gesturi. Interfețele de gest sunt modalitățile cele mai naturale, mai intuitive și mai transparente de a interacționa cu lumea digitală ", spune Michel Tombroff, CEO Softkinetic, care face software-ul de recunoaștere a gesturilor utilizat în jocuri și alte aplicații. De fapt, gesturile sunt mai ușor de manevrat pentru computere decât recunoașterea vorbirii, deoarece nu trebuie să țină seama de diferențele de pronunțare.

[Citește mai departe: Cele mai bune protecții împotriva supratensiunii pentru aparatele electronice costisitoare]

Wii a inspirat producătorii de electronice de consum să ajungă dincolo de telecomanda de mână, spune Scott Nazarian, designer principal pentru Frog Design, o consultanță în design de produse din San Francisco. De exemplu, la Salonul Electronic de Consumer Electronics din 2008, JVC a demonstrat un prototip LCD TV care vă permite să îl porniți sau să îl opriți, să controlați volumul și să schimbați canalele prin simpla apăsare a degetelor sau prin apăsarea mâinilor.

Nazarian spune într-un cuplu de ani de zile veți putea cumpăra un televizor HD cu senzori infraroșii și camere încorporate în rama care creează o hartă topografică 3D a camerei. Atunci când cineva intră - sau dacă vă întoarceți capul pentru a vorbi cu ei - televizorul va detecta această mișcare și va întrerupe acțiunea, apoi va relua atunci când vă atrage atenția.

De asemenea, recunoașterea gestului vine pe telefoanele mobile în o cale mare, spune Daniel Longfield, analist strategic pentru Frost & Sullivan. IPhone-ul, desigur, răspunde diferit în funcție de modul în care vă mișcați degetul pe ecranul său tactil; dar alte telefoane, cum ar fi Sony Ericsson F305, au senzori de mișcare încorporați, astfel încât să puteți juca jocuri utilizând mișcări asemănătoare Wii, de exemplu, aruncați o minge de bowling pe o alee virtuală sau aruncați o linie imaginară de pescuit. că astfel de interfețe ar putea genera chiar și un limbaj bazat pe gest care să influențeze cultura pop; în zece ani, copiii noștri pot comunica prin gesturi învățate de la utilizarea dispozitivelor tehnologice - un nou vocabular total străin generațiilor mai în vârstă.

În cele din urmă, vom trece dincolo de jocurile în fața PC-urilor noastre pentru a controla dispozitivele folosind doar valuri ale creierului, spune Longfield.

Sună ca știința fictivă? Nu este. OCZ's Neural Impulse Actuator (sau "NIA") vă va permite să controlați jocurile video purtând o bandă de cap care detectează biosignele electrice din organism. Dispozitivul este disponibil la Amazon pentru 140 USD. Oamenii de stiinta din Universitatea Brown au creat un implant creier care permite quadriplegicii sa se deplaseze pe un cursor de mouse doar prin a se gandi la el.

Convertirea completa a omului si a masinii este probabil inca decenii departe, asa ca soareci, tastaturi, joystick-uri, microfoane si telecomenzi nu vor dispărea în întregime, cel puțin nu în curând. Dar în următorii câțiva ani le vom folosi mai puțin și mai puțin și vom controla dispozitive cu corpul nostru tot mai mult.